pepper 花椒 解盘㊂ 正EV
pepper 花椒 解盘㊂ 正EV|2025年09月22日 08:12
我看你们都注册了Sonic在KBW举办的pocker night,我也凑个热闹,确实好久没看到sonic了,听说他们整了一个大活,应该就是最近的新协议升级 —— ACM协议。 我大概看了一下,这是把注意力就是价值,注意力就是购买力这件事儿贯彻到底了,Sonic真正把注意力变成了可编程、可资本化的资产,让我们看潜入看看 ⬇️ 从Messari发布的报告来看,Sonic的SVM(Solana Virtual Machine)结合ACM协议,实际上为注意力开辟了一条全新的赛道,想象一下,你在游戏中花费的时间和精力、在应用中产生的用户行为数据,甚至你在内容平台上的每一次停留,都能被量化并转化为可交易的数字资产。这意味着,过去被视为“沉没成本”的注意力,现在变成了真正的“可变资产”,这对整个数字经济来说是个颠覆性的创新 在游戏领域,传统的“打金”模式不再是少数工作室的专利,每个玩家的每一次操作、每一次互动,都可能产生实际的经济价值,用户不再是单纯的数据生产者,而是数据资产的拥有者和交易者。应用层面也是如此,用户的注意力和参与度直接转化为经济收益,开发者和平台方可以通过ACM协议设计出更具激励性的产品和服务 更重要的是,ACM协议不仅仅局限于游戏和应用,它还将注意力经济推向了资本市场。各种基于注意力的衍生品和金融工具正在形成,想象空间巨大。ACM让注意力成为一种可量化、可追溯、可交易的数字资产,成为衡量数字经济健康和活力的新标准。相比传统只看FDV和TVL,注意力资本的有点类似Vibe那个项目,不过两者的依托状态倒是不太一样 那么有没有什么例子? 比如最早的Tiktok上做的游戏 Sonicx ,短短两个月内吸引了超过一百万独立钱包用户,交易量达到两亿次,通过ACM框架,玩家的每一次操作都被记录和评分,开发者根据注意力贡献获得奖励,进一步投入游戏开发和社区活动,推动用户增长和生态繁荣,这种模式已经超越了当时的roblox的开发者激励模式,当时研究roblox的经济模型就觉得凭什么能有dev一个月卖出1百万美金的产品? 必须是先买入才能玩呢? 如果我想边玩边贡献数据,并且这个数据和我的注意力紧密在一起,我最后不用付费,虽然时间成本已经被扣除了,这种方式不行吗? 总结来说,我看了一圈关于Sonic的ACM协议的评论,不仅是技术创新,更是对数字经济价值体系的重塑,pumpun重塑了注意力经济和新时代媒体的应用案例,我觉得一定会有一款产品能出来把边际注意力握在手中。 注意力就是一种“商誉”、可交易的资产,不论是游戏还是以后的直播(现在的直播还处于发币的阶段)未来的直播难道不应该是探索更低的道德阈值,并且让观众为之持续下去的观看吗? 这就是注意力和资本市场的深度融合 我会在KBW和Sonic founder深入聊聊他们这个新的协议,互相启发一下(pepper 花椒 解盘㊂ 正EV)
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