《海盗国度》以太坊角色扮演游戏关闭,随着加密游戏墓地的扩大

CN
Decrypt
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2小时前

以太坊角色扮演游戏《海盗国度》正在关闭其“完全链上”操作,游戏的“最佳部分”将被拆分成更小的部分,在Abstract网络的街机应用上进行游戏。

在一份声明中,《海盗国度》的开发者Proof of Play指出,玩家数量不足是关闭游戏的主要原因。工作室解释说,继续投资和运营游戏在没有显著兴趣的情况下根本不具备财务可行性。

“关闭《海盗国度》是我参与过的最困难的决定之一,”游戏工作室Proof of Play的联合创始人兼产品负责人亚当·费恩在X上写道。“我热爱《海盗国度》,在过去三年多的时间里几乎每周都花费近七天在上面,但事实是它永远不会成为一个突破性的、面向大众市场的成功。”

值得注意的是,虽然《海盗国度》正在关闭,Proof of Play将继续构建基础设施及其更广泛的生态系统——其中包括前述的基于Abstract的街机。因此,在最后两周的《海盗国度》活动中,玩家将能够燃烧他们的物品以换取掠夺证书,这将解锁未来的奖励。

“我们创立Proof of Play是为了探索完全链上游戏的样子——具有持久性、社区所有权和新类型玩家体验的游戏。《海盗国度》是我们在这方面迈出的第一步,我们为此投入了多年的工作,”Proof of Play的首席执行官阿米特·马哈詹在X上写道。“虽然继续前进的商业理由可能是合理的,但对于那些参与、贡献并相信这个项目的人来说,失去它并没有变得更容易。”

Proof of Play有着大胆的愿景,完全通过一堆智能合约来运行《海盗国度》,这些合约包含了自主驱动体验的代码。

因此,工作室最初面临困难,因为它被迫每天支付高达$4,000的费用来补贴玩家的燃气费在以太坊扩展网络Polygon上。随后,它迁移到以太坊二层网络Arbitrum,因为它启动了两个链来处理游戏的交易负载。

马哈詹随后预测了一个未来有成千上万专用区块链的场景,每个区块链支持单独的应用程序。然而,考虑到《海盗国度》的玩家基础规模,运营多个区块链的成本似乎超出了预期。

“现实是,从商业角度来看,运行两个链不再有意义,”帖子中写道。“完全链上版本的《海盗国度》的需求根本不足以维持无限期的运营——因此,游戏的最佳部分将通过Proof of Play Arcade在Abstract上继续存在。街机格式使我们能够随着时间的推移将游戏的不同部分引入,甚至在未来引入其他链。”

根据Dune数据,Abstract上的Proof of Play Arcade需要购买积分,目前吸引的总买家不到10,000人。

一些《海盗国度》的玩家对他们所认为的永不关闭的游戏的虚假承诺感到不满。在2023年筹集了3300万美元后,马哈詹在接受Decrypt采访时表示,他受到启发,使用区块链设计和部署“永恒游戏”,这是因为Zynga将他参与构建的FarmVille下线。Proof of Play网站还强调了“无服务器链上应用程序[这些]无法被审查或关闭”的重要性。

尽管如此,《海盗国度》显然仍然依赖于Proof of Play,目前正在关闭的过程中。Proof of Play尚未立即回应Decrypt对此事的评论请求。

不幸的是,《海盗国度》的灭亡对行业来说并不新鲜,而只是一个令人担忧的趋势的最新例子,即加密游戏关闭。仅在今年,像DeadropEmber SwordNyan Heroes行尸走肉:帝国这样的大型项目尽管过去有大量的炒作和玩家对代币资产的投资,仍然下线。

虽然游戏崩溃的确切原因各不相同,但通常归结为缺乏资金以继续开发。根据CoinGecko的数据,过去一年中,游戏代币的价值普遍大幅下降,目前在市值前100的加密货币中没有一个仍然存在。考虑到这一切,加密游戏的氛围处于困境中。

“很明显,Web3游戏的情绪处于低谷,许多实验失败,上一轮周期的风险投资资金大部分已经耗尽,”加密游戏内容创作者卢克·弗兰克斯告诉Decrypt。“构建游戏——在传统世界中也同样著名——是困难的。”

“但这就是你开始看到一些有趣的新发展的地方——小型独立团队的崛起、氛围编码游戏没有预算、以前从未可能的AI驱动机制,”他补充道,语气更加乐观。“回升的路还很长,但从这里开始。”

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