在对Bitcoin.com News的问题作出书面回答时,计算机科学家Seo解释说,许多受益于中国打击行动的国家能够吸引被迫离开的人才,因为它们对区块链持有“更加欢迎的立场”。Kaia DLT基金会主席Seo补充说,日本、新加坡、韩国和越南等国家也改善了它们的监管框架。这反过来使这些国家成为中国人才离开的吸引力目的地。
与此同时,当被问及亚洲国家成为Web3创业者关键目的地的因素时,Seo指出了Web3实体与成熟企业和品牌之间“日益增长的合作趋势”。他认为,这种合作推动了通过将热门服务和知识产权(IP)引入链上来推动采用。
将焦点转向游戏在推动新技术采用中的作用,Kaia DLT基金会主席表示,他预计这一趋势将继续在Web3中存在。他希望该地区庞大的14.3亿游戏玩家人口将在推动采用中发挥关键作用。他进一步断言,一旦Web3游戏发展出可持续的玩而赚(P2E)模式,“我们将看到P2E游戏的复苏”,这最终将推动Web3的采用。
Seo还分享了使用Web2解决方案推动Web3采用的优势和劣势,以及他对Web3未来的预测。以下是Seo对所有问题的回答。
Sangmin Seo (SS): 中国的加密货币打压导致区块链人才涌向亚洲其他国家,如越南、新加坡、韩国和日本。这些国家采取了更加欢迎区块链的立场,谨慎地在促进区块链创新和管理与加密货币相关的风险之间取得平衡。
亚洲各国也加强了它们的监管框架,希望吸引区块链人才和企业,以与中国以前的主导地位竞争。
总的来说,这导致了亚洲加密基础设施的去中心化,以及市场的快速成熟,亚洲(中国以外)越来越被视为区块链创新的中心,受到更有利的监管环境和不断增长的科技人口的推动。
SS: 游戏一直是技术早期采用的推动因素,我们相信这对于Web3也将是如此。正如你提到的,亚洲拥有超过14.8亿游戏玩家,其中许多人已经熟悉虚拟经济,在其中玩家购买、出售和交易游戏物品,有时甚至违反游戏的服务条款在黑市上交易。
官方和非官方的P2P市场的存在是需求的明确迹象,这让我们相信,允许玩家真正拥有他们的游戏资产并在开放市场上交易的Web3游戏将在亚洲找到他们的产品市场适应性。
此外,赚取游戏模式已经在亚洲的发展中国家如菲律宾、越南和印度尼西亚等地证明了其受欢迎程度。虽然P2E目前因代币价格波动导致收益率下降而处于低迷期,但我坚信一旦Web3游戏找到可持续P2E经济模式的秘诀,我们将会看到P2E游戏的复苏。
SS: 亚洲文化、经济和语言的多样性导致了本地化的Web3解决方案的崛起,专门针对地区需求和偏好进行定制。归根结底,所有产品都存在是为了解决问题或满足需求。专注于特定社区的特定需求,并为他们量身定制Web3服务,是亚洲用户更多地接受Web3的原因之一。
亚洲的Web3领域还出现了与成熟企业和品牌之间日益增长的合作趋势,通过将广泛使用和受欢迎的服务和知识产权引入链上来推动采用,而不是试图创建全新品牌或同质但基于Web3的服务,然后必须与已建立的企业竞争。
最后是监管机构与Web3行业之间的关系。虽然在西方世界,这种关系往往是对抗性的,这是可以理解的,因为比特币的起源和与之相关的理念,但在亚洲,人们普遍对政府和机构有很高的信任度,亚洲的Web3项目欢迎与政府和监管机构合作,这反过来鼓励了创造渐进性监管框架,而不是限制性的框架。
SS: 虽然亚洲在Web3的接受和采用方面处于领先地位,但当前的采用率仍然在7%左右。考虑到Web3在过去几年中受到了多少媒体报道和营销活动,可以相当肯定地假设其他93%的人已经听说过Web3,并出于各种原因选择不参与 - 最主要的原因是复杂的入门和使用体验。
通过Kaia,我们的目标是通过为构建者提供一切所需,为他们的用户提供无缝的用户体验,并通过与Kakaotalk和Line两个亚洲最受欢迎的消息超级应用程序集成,解决分发挑战,从而推动亚洲范围内的Web3大众消费者采用。对于那些还没有听说过的人,Kakaotalk被超过97%的韩国居民使用,而Line是日本、台湾、泰国和印度尼西亚的主要通讯应用程序。亚洲主要以移动为先,而Kakaotalk和Line Messenger都是超级应用程序,已经发展成为不仅仅是消息传递,而是承载整个服务生态系统的平台,使它们成为推动亚洲消费者Web3采用的理想平台。
SS: 正如我在之前的回答中简要提到的,Kaia旨在提供端到端无缝的Web3用户体验,支持一整套增强用户体验的功能,包括账户抽象、燃气费委托和1秒区块时间的即时最终性。所有这些意味着用户将能够轻松创建无需密钥的钱包,在链上完成即时交易,而无需处理燃气费 - 这种用户体验接近Web2。Kaia的燃气费也非常低,使得在Kaia上的Web3服务提供商可以将用户的燃气费委托给自己作为其商业模式的一部分。
方程的第二部分是Kaia通过内置的Klip钱包与Kakaotalk的集成,以及通过Next Web SDK与Line Messenger的集成。通过为Web3构建者提供一种简单的方式来利用这些通讯应用的现有用户群体,以及他们为这些用户提供无摩擦用户体验所需的工具,在他们熟悉的超级应用程序中,Kaia已经消除了我们作为Layer 1协议所能消除的所有采用障碍 - 其余的就取决于构建者了。
SS: 正如您所强调的,最明显的直接好处是能够利用庞大的现有用户群体。然而,这并不仅仅是单方面的胜利 - 例如,Kaia与Line的集成创造了一个三赢的局面,Web3构建者可以通过Line的分发网络加速用户获取,Line Messenger得以提前一步进入Web3领域并承担更少的风险,而Line的用户则在他们每天已经使用的最喜爱的超级应用程序中获得了全新的服务生态系统。
这样做的挑战主要围绕着建立合作和协同的商业关系,使双方能够共同追求共同的愿景和目标,幸运的是,这正是我们与Line Next已经能够实现的。
SS: 随着亚洲监管环境的不断成熟和明确定义,我预计会有更多传统和Web2公司加入,将Web3元素整合到其核心产品中,或者创建全新的Web3原生产品,无论是游戏、实物资产代币化、忠诚计划、活动门票和售票,还是其他形式的日常服务。
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