Phyrex|2026年11月09日 14:29
这款 西游X 不是什么币圈项目,就是我自己做的一款游戏,最开始的时候我用 Grok Bot 做一个塔防游戏做着玩的,纯粹就是为了好玩,毕竟有了十多年做游戏的底子,就做了一些有趣的设定。
游戏的本质和吸血鬼幸存者有点类似,但加入了塔防的属性,第一版的时候就是四个徒弟护送唐僧一路西行,在游戏中唐僧是不能被控制的,只能自动的一路向西走,会有大量的妖怪出现。
唐僧忠于原著没任何的战斗力,也没有武器,生命值也只有 1 ,一碰就死,所以我就想到四个徒弟作为“塔”如何保护唐僧,相当于一个逆向的塔防游戏,正常都是玩家建塔消灭路上的怪物,但我这个正好反过来。
但是跑了几篇测试觉得没什么新意,就想到应该有主动出击的环节,消灭 BOSS 可以减少怪物的数量,也能符合剧情,这种想法打开了潘多拉的盒子。
所以在游戏的设计中就有了四个徒弟可以分别操控的方案,既可以围绕在唐僧周边守护,也可以主动出击消灭怪物,还加入组合技,比如孙悟空+猪八戒一起出击的时候就能打出组合技。
比如任何角色+白龙马都可以加快移动速度,每个角色还有自己的特殊技能,比如孙悟空的筋斗云就是使用户,不论孙悟空在什么位置都可以直接瞬移到唐僧的身边。
这种玩法是有意思了,但我还是觉得缺少了什么,最重要的灵魂就是社交,我就加入了几个 X 上的小伙伴,把 X 上的小伙伴直接做到了游戏中,而且还可以自定义 X 上的角色进入到游戏里,这种玩法就有意思一些了。
最开始就加了九个特殊角色,下一个版本的时候会再加入一些,每个角色都通过 AI 计算出和发文类似的技能和属性,而且还加入了自己设计关卡的“反派模式”,我个人是觉得有意思多了。
现在还在修改一些细节,11月11日就可以公开对外测试了。
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