Robbie Ferguson | Immutable|2026年05月04日 12:23
这是@Immutable团队上个月发布的功能的真实列表:
-基于发布里程碑、新游戏季等的自动生命周期电子邮件
-为活动旅程、统计数据和即将发送的内容添加用户界面
-自助观众注册工作室
-入职期间自动创建游戏页面
-Hub内的实时观众捕捉
-连接玩家的现场观众表
-跨电子邮件、钱包、Steam和社交账户的统一玩家资料
-工作室设置期间的入职电子邮件预览
-每个标题的自定义电子邮件域
-观众资料中的玩家来源归因
-观众记录的设备和平台上下文
-蒸汽剖面富集
-Hub内Meta+Tiktok+谷歌广告的付费广告仪表板
-广告活动级别的性能细分
-在Hub中添加了有机社交分析
-Steam愿望清单的发布前归因建模
-蒸汽营销数据摄入
-Steam愿望清单跟踪
-工作室营销链接的UTM跟踪
-按频道跟踪点击和转化
-归因入职演示模式
-从广告点击到游戏事件的发布后归因匹配
-广告平台优化的转换回传
-添加了不可变受众Unity SDK
-Unity游戏的原生游戏内事件跟踪
-自动跟踪启动、会话和设备事件
-进度、经济和购买的自定义游戏事件跟踪
-添加了不可变受众Web SDK
-游戏网站的类型化网络事件跟踪
-游戏页面上的注册、愿望清单和链接点击跟踪
-登录时拼接护照身份
-为服务器端集成添加了Audience REST API
-不可变跟踪像素
-异步页面、会话、UTM和出站链接跟踪
-对现有cookie横幅设置的同意检测
-跨跟踪堆栈的GDPR删除支持
-为工作室添加自定义域游戏页面
-游戏页面的权威工作室拥有的URL
-在Hub中添加了Surface Analytics
-游戏页面视图、电子邮件捕获和转换指标
-Discord、TikTok、Instagram和X的每个频道UTM链接
-将跟踪出站点击的链接重定向到Steam和Epic
-为工作室频道添加了社交绩效仪表板
-新的社区页面变体,用于社交增长、情感和主题洞察
-每日连胜+游戏连胜完成率分析等
-扩大创作者外展计划,按流派和地区精心策划Web2创作者网络
我可能错过了一些,但你明白了
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