Gargoyle
Gargoyle|2026年04月17日 17:46
这就是为什么我改变了对iGaming代币的想法 很长一段时间以来,我根本不看iGaming 这个类别看起来像一个赌场,穿上Web3夹克看起来更体面 我总是跳过所有这些项目,甚至没有分析它们 几周前,有件事让我终于仔细看了看 我花了最多时间的项目——@1WinToken 大多数收入支持代币的问题 当一个项目表示其代币有实际收入支持时,通常意味着以下两件事之一: 1.取决于TVL的协议费 2.取决于市场活动的交易量 这两个指标的表现方式相同:它们在牛市中增长,在熊市中消失 这不是现金流 这反映了你被认为独立于同一个市场 但1美元在结构上有所不同 该平台已经存在了八年 观众: -亚洲 -拉丁美洲 -非洲 -欧洲 -美国 -基本上整个世界 无论比特币在哪里,这些人都会玩,他们根本不在乎 代币机制和经济学与其他项目提供的根本不同 以下是我们所拥有的: 1.每周回购 法定货币和加密货币部分的一部分收入用于从公开市场购买代币 不是排放时间表,也不是国库抛售——固定时间表上的实实在在的资金 2.每日烧伤 与平台活动而非治理投票相关的平行通缩机制 两股力量同时对供应施加压力 只要企业存在,两者都是活跃的 如果你研究这个项目,就会形成以下逻辑链: 1.平台增长 ↓ 2.收入增长 ↓ 3.回购压力增加+每日消耗 ↓ 4.循环供应减少 ↓ 5.价格状况是在没有市场兴奋的情况下形成的 这并不需要牛市才有意义——它独立存在 值得注意的基础设施细节 $1WIN同时部署在Solana和BNB链上 对于通过代币销售进入的代币,这意味着: -访问两个不同的流动性池 -两名独立交易员观众 -不依赖于单一的生态系统循环 为什么iGAMING作为基础是可以的 iGaming是消费者互联网中最具弹性的商业模式之一: -用户定期返回 -消费不是季节性的,也不依赖于情绪 -市场不需要处于牛市阶段来产生现金流 当一个内置回购压力的代币叠加在这样一个基础之上时,你得到的逻辑在第一次修正时不会崩溃 这是第一个iGaming代币,我查看了机制,但没有找到关闭标签的快速原因 代币销售即将到来 个股看法
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