𝐓𝐗𝐌𝐂|2026年03月21日 16:10
我曾在一家糟糕的手游开发公司工作,他们专门推出让人心累的抽卡/开箱游戏。有一次,他们设定了一个激进的Q4财务目标,为了筹集资金去实现一个被吹嘘了10倍的奢华公司旅行。为了达成,他们在游戏内发起了无情的活动,尽可能快地通过一些垃圾功能噱头和装饰品吸鲸鱼玩家的钱。这是公司历史上最大的Q4,但却毁了游戏内经济整整一年。不过,我们的旅行实现了。内部私下称这次行动为‘烧船计划’。
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