
syk233 🦅🟠|2025年09月20日 09:41
劲舞团Web3版本的项目Audiera @Audiera_web3 你们到底玩了吗?真的好上头啊!一起来看看👇(此前写过项目的背景介绍,可以看我引用的这篇文章)
这是我在玩的过程中录制的视频(放在文章最下面)其实玩法很简单,主打一个上头:
✅进入游戏后,演唱会现场会出现多个泡泡,点击泡泡消除即可获得积分
✅消除气泡的最佳时机:气泡出现后,一层光线会逐渐向圆心收缩,当光线收缩到接近圆心时,消除气泡将获得最高评价,获得最多积分
✅不同难度的歌曲获得的积分不同,歌曲难度越高,获得的积分越多
游戏中还包含了体力值、VIP等元素:
◆玩游戏需要消耗体力,体力不足则无法进入歌曲关卡,不同难度的歌曲消耗的体力不同
◆所有玩家的VIP等级起始为0级,可以通过游戏积累经验或购买经验来提升VIP等级
◆当VIP等级提升时,体力上限也会相应提升,歌曲挑战后获得的积分也会增加
具体的可以查看官方文档 https://docs.audiera.fi/vip
这里重点讲一下 $Beat 的代币经济学:
✅总供应量: 1,000,000,000 BEAT
✅社区 40% 4 年归属,每月解锁
✅基础 15% 4 年归属期,其中 20% 在 TGE 时释放,剩余部分每月解锁
✅顾问和天使 17% 12 个月的悬崖期,随后 4 年的归属期,每季度解锁
✅团队 8% 12 个月的悬崖期,随后 4 年的归属期,每季度解锁
✅生态系统合作伙伴+流动性 5% TGE 的流动性为 100%
✅早期用户空投 5% TGE 的流动性为 100%
可以看得出来Audiera @Audiera_web3 团队走的是长期路线,TGE的时候没有项目方和VC的筹码解锁(syk233 🦅🟠)
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