DC大于C
DC大于C|2025年08月30日 13:31
学习 @GOATRollup 经济白皮书 GOAT Network Economic Beigepaper 2.0 个人学习摘要,与小伙伴们分享。。 @GOATRollup 目标与动机 比特币生态的 Rollup 在经济设计上存在缺陷: 1、缺乏清晰的激励模型(排序者、证明者、发布者、挑战者)。 2、提现(Peg-out)延迟长(约两周),导致资金效率低。 3、挑战者缺乏激励和惩罚机制,弱化了安全性。 @GOATRollup 通过 PoS 质押机制 + BitVM2,引入 角色轮换与交叉补贴,避免单一参与者长期垄断收益或承担成本,从而实现更公平、更去中心化的经济模型。 核心设计 1. 统一角色为“通用运营者” 所有运营者需质押代币并在不同轮次中轮流担任 Sequencer(排序者)、Prover(证明者)、Publisher(发布者)、Challenger(挑战者)。 好处: 成本与收益均摊(序列器有手续费收入,证明者有算力成本,轮换能互相补贴)。 降低准入门槛,让小型节点也能参与。 避免中心化,保证网络冗余和鲁棒性。 2、角色轮换机制 随机或质押权重决定分配,频繁轮换(甚至每个区块)。 好处: 避免单一 sequencer 长期垄断 MEV。 确保公平与可信中立性。 若某节点掉线,下一轮立即替补,不会阻塞系统。 3、多轮挑战机制(Multi-round Challenge) 不再依赖所有挑战者并行验证,而是 随机顺序指派挑战者,一轮一轮检查。 每个挑战者需质押 BTC,若失职或恶意,则其押金被罚没。 优势: 避免重复计算浪费。 降低挑战者缺乏动力的问题(被分配者必须检查,否则被罚)。 缩短最终确认时间(从传统乐观 Rollup 的 2 周缩短到 1 天甚至更快)。 提高安全性:多轮随机挑选几乎保证至少有一个诚实挑战者发现欺诈。 4、激励与反贿赂设计 所有运营者需质押,恶意即被强制削减质押。 诚实行为(出块、验证、挑战)得到手续费、奖励。 贿赂攻击难以成立: 挑战者是随机分配的,攻击者无法提前知道目标是谁。 挑战者若接受贿赂损失大于收益(押金会被罚没)。 虚假挑战会被直接惩罚。 最后的最后 @GOATRollup 的 增强型 BitVM2 经济设计: 核心创新是 角色轮换 + 成本交叉补贴 + 多轮挑战机制。 避免了集中化与成本过度集中问题。 加快提现和最终性确认,提升用户体验。 通过质押与惩罚机制,使诚实成为参与者的最优策略。 实现了更公平、去中心化、可持续的 比特币原生 zkRollup 经济模型。 本质上,这是一个 经济飞轮: 诚实运营者 → 获得奖励 → 更多参与者加入 → 网络更安全、更高效 → 提升用户体验 → 吸引更多使用与收入 → 继续反哺运营者。 具体链接如下:https://www.goat.network/bitcoin-zk-rollup-economic-paper 持续关注build。小伙伴们。加油(DC大于C)
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