
Greta008|2025年06月21日 11:36
昨天 @PlayWildcard ama 内容太丰富了,我放到ai简化之后又把大家最关注的五个问题调到前面来了。(完整版见引文)
wildcard团队本身资金丰厚并且游戏已经开发完毕。paradigm在开发初期和上线前夕连投两轮,可见其非常看好。来看看 @paulbettner 的回答吧!
1.中心化交易所(CEX)上市:自Paradigm投资以来,已与主要CEX建立关系。链上收入增长增强了沟通,保密协议覆盖长期计划,目标是平衡代币持有者、交易所和投资者利益。
2.剩余62.9563%代币分配:将延续观众、玩家、收藏者参与的分发模式。新功能(如元游戏)将提供全天候奖励渠道,特别考虑无法亲临现场的用户。
3.代币市值管理:与顶级做市商合作,确保健康发行,预留双向流动性资源。社区增长对市场参与至关重要,下半年$WC分配将关注基尼系数等指标。
4.交易所选择:优先考虑Coinbase、Binance等顶级交易所,依托投资伙伴人脉,避免低端平台。
5.元游戏发布:元游戏预计4-6周内推出(可能略有浮动)。目前正优化游戏循环并控制规模,目标是全天候可用,并在展会期间激活独特功能。
PlayStation发布:Wildcard从设计之初就考虑了主机平台,但PS版最早要到2026年。Steam愿望单的强劲势头加速了主机移植,2025年底将与索尼、微软和任天堂正式合作。
投资者代币与股权:Paradigm等投资者持有股权而非$WC代币。代币不是负担,而是为用户增值的工具,代币持有者与玩家、投资者利益一致,$WC成功对整个生态有益。
Wildclash与Wildorgs:Wildclash是元游戏的一部分。Wildorgs是更广泛的社交功能,融合公会/氏族与经济联盟,应用于元游戏和核心游戏。
Wildcard NFT赋能:4,444个Wildpass NFT不会“生锈”,仍是未来计划核心。在百万玩家生态中,Wildpass将有巨大价值,持有者可循环资产,但Paul强调其长期潜力。
Thousands平台代币:暂无Thousands独立代币的公布计划。当前聚焦WC、Wildpass和Thousands整合,Flair资产未来可能有作用。
上线后表现不佳应对:若游戏表现不佳,经验丰富的团队将优化留存率和收入,追踪CSTAT评分和Steam愿望单等指标。发布是起点,目标高,基于过往成功经验全力以赴。
Paul玩的游戏:最近在玩《冥王2》、《Balatro》、《湮没》、《马力欧赛车世界巡回赛》和《Clair Obscura》。2025年最佳游戏未定,倾向《冥王2》(若1.0版发布)。
匹配问题:解决“无人匹配”是首要任务,正在开发方案确保快速、优质匹配体验,未达标不会发布。
游戏模式与路线图:专注2v2 PvP,暂无PvE或其他模式计划,以免分心。不喜欢路线图以保持灵活性,代币经济学细节将在发行末期分享。
3v3/4v4与练习模式:无3v3或4v4计划,2v2是竞技最佳点。练习模式已在开发。元游戏将通过网红和全渠道推广,Kaito在考虑中。
独特PFP系列:短期/中期无PFP系列计划,专注核心游戏开发。
Wildpass奖励:多Wildpass持有者(尤其全光谱持有者)将优先获得奖励。
抢先体验推迟:受GTA6时间表影响,推迟主要为社区发展,900万美元融资提供支持。额外时间将优化匹配、新玩家体验和留存率。
选择Arbitrum:因Arbitrum的AGV团队和游戏重点而选择。NFT非必需,但支持生态基础设施。
免费$WC代币:Wildcard是免费游戏,含免费元素,但设计鼓励付费以增加乐趣和价值。
Wildpass与Thousands:Wildpass可能类似Boop模式,获得Thousands分发代币的少量分配。当前Wildpass奖励(占发行量2.5-3%)偏低,建议提升至6-10%以激励持有。
Cobie加入Paradigm:Cobie担任顾问令人兴奋,为Paul和Katy提供了通过Paradigm讨论Wildcard、$WC和Thousands的机会。
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