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Meta|2025年06月07日 07:53
目前VIrtual @virtuals_io 的算法黑盒还是挺明显的,正如之前的推文所讲。抛开自己的个人积分降低收益减少不讲,对整体生态而言涌入Virtual依靠嘴撸参与项目的人肉眼可见的“增加”。无论是嘴撸建设还是靠自身资金深度参与,每个人都有自己的选择。暂且不论投入方式的对错,生态本身的加分项就很值得人去思考。 众所周知,目前的积分类型大致分为两类 1️⃣每日积分分配 2️⃣每日活跃奖金 以每日积分分配举例, VADER 、Yapping、Referral、veVIRTUAL四种类型,其实对应了四种不同人群。 坦率来讲Virtual目前已经进入了第二阶段,个人认为 VADER 已然成为了二阶段的“主旋律”,从昨天分析的VADER新政策来讲。当嘴撸都有了门槛,当VADER成为了门票。它在生态位中的位置,就已经发生了质的改变。 正如 @VaderResearch 所言,自己也是一名创作者,所以重视并欣赏创作者的日常工作。如果一阶段把Virual作为主旋律,那么二阶段改变生态位的VADER的重要性更加不言而喻,显然用户和项目方都因此获益。很明显的能够感受到,昨天VADER的计划推出后,Virtual 和 VADER的代币数据都有明显的变化,实则为新老用户交替的节点。 对于Yapping而言,昨天看到了Vader在推文下的回复。目前的积分算法,除了引用Kaito的开放协议之外,还有Virtual自己的算法。看到这个回复,也就可以很好的理解为什么Kaito不在榜的用户却有很多的积分,亦或是前面几天的积分都比较少的情况下,忽然有一天积分倍增。还有并没有更新推文的情况下,而却给到积分的情况。 简单理解Yapping也是一个双发机制,如果Kaito在榜,那么一定会有一定数量的基础分用作协议传输作为Yapping积分的基础值,在这个值之上同时Virtual拥有自己的算法分配机制,能够动态平衡/干预用户对于Yapping积分的获得。其实对于基础较低的用户是一件好事,在不用卷Kaito榜单的同时也可以通过创作来获得积分。当然这过程中最重要的是坚持。 Referral 也算是一个比较新的指标,当然在其他项目里面拉新奖励层出不穷。对于平台而言,源源不断的新用户才是平台发展的基石。之前VIrtual依靠的是自驱,大部分用户都是通过社区和Vapping加入到Virtual的行列中。前两周Referral推出后,讨论Virtual的人更多了。当然对于账号比较多的用户来说,Referral的推出也是让“套娃”行为增加的一种方式。在原有账号基础不增加的情况下,还能多获得奖励。毕竟一级推荐奖励20%,二级推荐奖励也有5% veVIRTUAL则是一阶段中的中流砥柱,大家都知道veVirtual的获得方式是通过质押Virtual获得。一阶段Virtual 推土机式的上涨,增加了外部市场对Virtual生态的涌入。在锁仓机制下,外部市场virtual流通量降低参与人数增加,致使代币价格稳固上涨。 每日活跃奖金,这部分的获取方式大致也是分为两种 1️⃣交易 2️⃣质押 其实对于刷交易这件事情并不反对,只不过目前的机制更改后。确实刷分的人越来越多了,甚至很多项目可以以极低的成本去刷大量的积分。大家都知道积分交易的目的是为了增加市场流动性。对于“繁荣度”的需求其实都可以理解,但换成LP奖励或是改变积分分配权重比例,将新代币奖励提升的方式,是否会让人感觉更加“繁荣”呢。亦或是老代币直接来个优胜劣汰? 质押层面大家讨论最多的是“纸面富贵”,看似获利很多的情况下,等到黄锁期间究竟又能剩下多少。当然有刷TP的,一个月只做2-3轮。但大部分用户依旧选择了质押,质押的奖励并没有虽系数增长,从测试来看代币价格的也不能决定质押积分的上涨。那么用户质押这么多代币变相“锁仓”的价值还是挺值得思考的。 虽然每个人的操作策略不同,但是最终的目的都是为了“获利”。VIrtual作为一个平台,很显然不能做到让所有人满意。但是买定离手的这个道理其实大家都懂,但最终结果的差异性及过程中的随机性做的并没有那么完美。对于新用户而言,一把“梭哈”的策略,显然比分项目参与的方式要有利的多。万一遇到一些质地比较差的项目,用户的“参与感”会很糟糕。当然也希望大家找到属于自己的增长之路。道阻且长,且行且珍惜!
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