小捕手 Chaos
小捕手 Chaos|2025年05月18日 09:19
人生中看似偶然的抉择,不过是更大命运齿轮维度下的必然。 2017 年:Goodgame Studios 的繁荣与痛点 2017 年,德国在线游戏公司 Goodgame Studios 完成与纳斯达克上市企业 Stillfront Group 的合并,实现从初创企业到行业领导者的转型。Goodgame Studios,这家成立于 2009 年的游戏公司,在短短 8 年内实现了总收入超过 10 亿美元的壮举,拥有超过 1400 名全球员工。 然而,繁荣之下也有隐忧。为了维持旗下游戏在全球范围内的运行,Goodgame Studios 在云服务上支付的开销累计超过 1 亿美元。“云服务市场昂贵而破碎,且被少数大公司所把持”,Goodgame Studios 联合创始人 @KaiWawrzinek 意识到这种现状必须改变。 正如我们熟知的“Vitalik 与魔兽世界”的故事一样,这个命定的插曲,成就了 Kai 创立 Impossible Cloud Network 的决心。 ICN 的使命:打破中心化云服务垄断 自诞生那一刻起,ICN 就是一个野心勃勃的平台,它不是另一个“Web3 插件”,而是旨在打破旧秩序,颠覆被 AWS、Google Cloud、Azure 等中心化帝国垄断的云服务市场的“反叛者”。在更长远的未来,ICN 希望塑造一个开放、无许可且可组合的生态,成为 AI 驱动的云服务、去中心化机器学习模型、下一代金融系统以及跨行业自动化的基础。
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