《沙盒》在第七季的可及性推动中增加了基于网页的游戏

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Decrypt
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3 小時前

加密游戏生态系统和元宇宙平台 沙盒 正在降低其第七季发布的入门门槛,使用户能够直接通过浏览器加入特定游戏,而无需下载、安装或注册账户。


新赛季的发布也将展示至少 20 个创作者构建的体验,以及来自合作伙伴的知名知识产权的混合体验,包括雅达利、《黑镜》、音乐家史蒂夫·青木、《终结者》和李小龙 estate。


“可及性绝对是本赛季发布的核心,”沙盒和 Animoca Brands CEO 罗比·扬告诉 Decrypt.



“自最早的日子以来,我们面临的挑战之一是希望将其打造成一个供每个人使用的用户生成内容(UGC)平台,”他补充道。“但坦率地说,我认为我们过去受到我们所建立的技术基础设施的制约。”


沙盒背后的团队于 2018 年被 Animoca Brands 收购,这七年来学到了很多。根据去年八月接任 CEO 职位的扬说,该游戏在区块链标准上“算是一个老产品”。自发布以来,团队认识到“简单的事情”——例如需要大文件下载——可能会阻止玩家进入游戏并畅玩。



来自沙盒第七季的截图。图:沙盒

“如果人们能够立即跳入浏览器并迅速参与体验,那就容易得多,”扬说。“我们非常高兴的是能够在浏览器层面直接跳入沙盒。我认为这会带来重大变化,尤其是对于初次体验的人。”


尽管开发者将监控许多不同的指标来评估本赛季,扬表示留存率——即吸引玩家重返游戏的能力——将是关键因素。


“这真的是关于创造可以带来留存的参与度,作为北极星指标,”他说。





关于留存,扬表示希望收入也应该随之而来,并可能对代币价格产生影响——尽管他重申其他一切都排在游戏的留存率之后。


根据 CoinGecko 的数据,SAND 的价格在过去一年中下跌约 78%,加密游戏处于艰难时期,行业整体 投资大幅减少。许多区块链基础游戏在 2025 年 关闭,并 延续到 2026 年初,原因包括缺乏资金和低玩家留存率。


在沙盒生态系统中不断回归的玩家在第七季也将有机会获得奖励,其奖池超过 650,000 SAND,约合当前价格下的 52,000 美元。



来自沙盒第七季的截图。图:沙盒

“我们非常兴奋,”扬谈到第七季的发布时表示。“就内容而言,我认为这即将成为迄今为止最佳赛季。而且我认为最重要的是,这一切归根结底都是关于创作者。现在超过 50% 的内容来自创作者,我认为这是我们一个久违的里程碑。”


该生态系统日益接受用户生成内容,反映出其他成功游戏平台如《Minecraft》和《Roblox》的趋势。虽然沙盒依靠显著的品牌和知识产权在所有季节中驱动兴趣,但最终目标是让各类开发者来创建一个不断演变的体验阵列。


“我们希望成为一个不仅仅是我们创造内容的人能享受和乐趣的地方。这里也是任何第三方,任何玩家或专业开发者可以来创造酷炫的东西并吸引观众的地方——并以有利于他们的方式做到这一点,”他说。


“这正是《Roblox》这样的大平台每天都在做的事情。但我们希望以一种符合我们的 Web3 价值观的方式来做到这一点,”扬补充道,“这基本上意味着低提成率、低交易成本和低基础设施成本——因此好处回馈到创造者和知识产权持有者。”


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