2025年对GameFi来说是艰难的一年

CN
3 小時前

2025年对GameFi来说是艰难的一年。

融资同比下降超过55%。最受期待的发布未能达到预期,热情减退。

但整体情况更为复杂。

我们看到Web2.5游戏的悄然崛起。这些游戏将区块链视为纯基础设施,通常完全跳过代币,以真实收入进行竞争。

像Fumb Games、Mythical Games和Wemade/Wemix这样的工作室继续以独特的方式利用区块链生成可观的收入。区块链改善了利润率,增加了参与度,或引入了新的收入来源。

Web3原生游戏今年产生了六到七位数的收入,但玩家池仍然较小,且充斥着机器人。一旦激励机制枯竭,乐趣便会停止,尽管一些团队正在尝试新颖的模型来应对这一问题。

Web2.5工作室现在可以利用区块链的优势,而不必强迫用户进行投机以证明笨重的用户体验。

稳定币的采用应该会加速这一趋势。纳米交易、全球支付通道和基于参与的奖励都变得更加容易。

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