《疯牛病》:侠盗猎车手开发者警告生成性人工智能可能会对游戏造成伤害

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Decrypt
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1 小時前

Rockstar Games 联合创始人 Dan Houser——推动受欢迎的 侠盗猎车手系列 的关键人物之一——对生成性人工智能在视频游戏中的发展方向发出了严厉警告,认为基于合成数据训练的模型最终会降低整个行业的质量。

在 Virgin Radio UK 的节目中,Houser 表示 ,那些从越来越多 AI 生成内容中抓取信息的 AI 模型,面临着将媒介推向递归循环和质量崩溃的风险。

“据我了解,这只是一个非常肤浅的理解,这些模型在互联网上搜索信息,但互联网将越来越多地充满模型生成的信息,”Houser 说。“这有点像我们给牛喂牛,结果得了疯牛病。”

他的评论正值生成性人工智能日益成为视频游戏开发的一部分。最近的一项 Google Cloud 调查 显示,615 名开发者中近九成的工作室已经在某些环节中使用 AI 代理,许多人表示这些代理现在通过实时 NPC 行为、教程和自动化测试影响实时游戏玩法。

包括 Google CEO Sundar Pichai 在内的专家们 认为,随着原创人类创作的材料在网上变得越来越难以找到,开发将面临困难,AI 模型将被迫在其他模型生成的 合成 数据上进行训练。Houser 说,这种循环最终会导致信息的退化。

“如果没有……我看不出信息如何变得更好,他们已经在耗尽数据了,”Houser 说。“算法将会因其来源和构建方式的定义而饱和,这将变成一种自我反射的镜像。”

他还对推动生成性 AI 的高管们进行了讽刺,暗示他们“可能不是全面发展的人类”。

Houser 在 2020 年离开 Rockstar Games,结束了他在塑造《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)、《荒野大镖客:救赎》和《马克斯·佩恩》等大片系列的二十多年职业生涯。

尽管 Houser 警告说在线高质量信息枯竭的风险,开发者们仍在利用 AI 加速生产,团队依赖代理进行编码、本地化、游戏测试和实时 NPC 行为。小型工作室表示,AI 帮助他们 竞争,而大型出版商则难以适应。

“如果你现在不跟上 AI 的潮流,你已经落后了,”独立工作室 Mother Games 的 CEO 兼联合创始人 Kelsey Falter 最近对 Decrypt 说。

Google Cloud 的全球游戏总监 Jack Buser 警告说,无法适应的工作室可能无法 生存 这一转变。

“这些游戏公司中有些会成功,有些则不会,”Buser 对 Decrypt 说。“而有些将会在这场革命中诞生。”

主要出版商如 育碧史克威尔艾尼克斯、电子艺界和 克拉夫顿 最近宣布了重大的生成性 AI 推进,包括整合 AI 驱动的工具和揭示实验性游戏项目。这些举措是在过去几年视频游戏行业普遍裁员之后做出的。

尽管他发出了警告,Houser 仍表示他对这项技术感到着迷。

“我对这样一个事实有点着迷:当你再次搜索同样的东西时,它不会给你相同的答案,”他说。“它很多时候都是错的,但它说得非常自信。”

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