去年就听说了 CARV 这个项目

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Phyrex
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8 小時前

去年就听说了 CARV 这个项目,当时是做链上身份和数据协议的,并且主要集中在 Web3 游戏赛道,尝试帮助用户构建一个属于自己的链上身份。协议主要是为了解决了跨链、跨平台的身份碎片化问题,把用户的钱包资产、游戏成就、链上行为全部打通,形成一个可持续积累的链上声誉体系。就和 Steam 的概念挺像的。

到了今年,现在的 CARV 也拓展到了 AI 的领域,将服务“人类的身份”扩展到服务“AI的身份”。和目前市面上其它AI插件、工具或者客服机器人来用的项目来说,CARV 选择了一条不同的路线,希望能让 AI 在链上拥有完整的身份,资产,声誉和经济自主权。这个理念我之前在 Ai16z 上似乎看到过,但 Ai16z 到现在也没有能完整的完成这一步。

所以现在的 CARV 希望做的不仅仅是工具,而是 AI 生命体(AI Beings),可以持有钱包,可以参与DAO治理,可以通过工作获得收入,并且具备持续学习和进化的能力。甚至是希望 AI 以后可以不再依赖中心化云,通过链上共识存活和运作。

说人话就是让 AI 越来越像网络中的真实人类,虽然说上去有点绕口,但这确实很有可能是未来发展的一个方向,AI 作为管家去处理人类的生活,比如缴费,购物,甚至指定的投资,比如定投这类的,当然我个人来讲,AI如果能完全取代人类做投资的话,以后也就没有投资这么一说了。

不过总的来说,这样的方式是有想象力的,随着 AI 的越来越普及,从服务人扩展到服务AI,早晚也是一种需求,未来可能AI也会细化和垂直,有专门开车的 AI ,专门购物的 AI ,专门遛狗的 AI ,甚至有专门谈恋爱和写作的 AI 。这还不是最有趣的。

最有趣的是在 AI beings的作用下,互相影响,进化。遛狗的AI 告诉购物的AI如何买更符合遛狗AI的商品,购物的 AI 给恋爱的 AI 提供礼物清单,写作 AI 给恋爱 AI 提供情绪支持,在 AI being的作用是 AI agents的未来是会互相影响和进化的。


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