Notcoin表示“点击挖矿”模式“可能已死”,Telegram游戏领域迎来转变

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9 小時前

来源: Cointelegraph
原文: 《 Notcoin表示“点击挖矿”模式“可能已死”,Telegram游戏领域迎来转变 》


作为2024年最引人注目的Web3游戏项目之一,Notcoin近日表示,随着Web3游戏行业向更具趣味性和吸引力的项目转型,"点击赚取"类型游戏模式"可能已经终结"。


在迪拜Token2049活动期间,Notcoin联合创始人Sasha和Vladimir Plotvinov,以及NotGames设计主管兼产品负责人Uliana Salo与Cointelegraph进行了深入交流,讨论了基于Telegram平台的Web3游戏市场现状。


Vladimir在接受Cointelegraph采访时指出,游戏开发商正在向多元化游戏类型转变,因为点击赚取模式已经无法持续吸引玩家的兴趣。



在2024年,Notcoin成为Telegram平台上最受欢迎的点击挖矿游戏之一,发布仅三个月内便吸引超过3000万用户注册。在此前的采访中,Sasha将游戏迅速增长归功于其成功"解决了"将Telegram用户引入加密货币领域的难题。


尽管Telegram游戏在2024年呈现爆发式增长,不少玩家却迅速展现出"游戏跳跃"行为——一旦在一个项目中完成"挖矿"即转向其他游戏。Sasha向Cointelegraph表示:


"纯粹为挖矿而来的用户,他们的动机仅仅是赚取某些东西。而对于游戏而言,更重要的是我能获得乐趣,我想与朋友一起玩,我希望在群组内参与互动。"


他补充说,虽然Telegram第一波游戏未能提供这种社交元素,但Web3技术仍可在该平台的游戏生态系统中扮演关键角色。


他向Cointelegraph透露,Telegram游戏正在转向摆脱单纯"挖矿"代币的模式。在这些新型体验中,Web3经济部分成为了"附加功能",而非主要价值主张。


然而,这种发展可能需要一定时间。Sasha向Cointelegraph表示,Telegram平台目前尚无"真正意义上的游戏",但他对未来发展持乐观态度。


Vladimir向Cointelegraph表示,人工智能技术与Telegram平台为Web3开发者创建游戏提供了更便捷的条件。


作为Notcoin联合创始人,他指出人工智能技术的出现使开发者在编写游戏代码时效率显著提升:


"它节省了大量时间。我的交付速度更快了。我比平常更快地编写代码,因为在其他简单任务上节省了大量时间。"


然而,他同时提醒开发者在项目创建过程中使用人工智能时需保持警惕。


"你必须保持高度关注,具备专业知识和经验,因为你需要了解API将如何运作,各组件如何相互连接,以及在大量用户高负载情况下系统如何运行,"Vladimir说道。


当被问及尽管点击挖矿模式似乎已经式微,Telegram的Web3游戏产业是否仍有增长空间时,Salo向Cointelegraph表示,Telegram拥有类似Facebook和微信的市场定位,这些平台都已建立自己的游戏生态系统。


"我们对前景充满信心,因为我们已经拥有类似微信和Facebook的平台基础,它们已经建立了成熟的游戏生态系统,这是一个巨大的市场。用户规模几乎相当,"她表示。


Salo指出,Telegram游戏领域目前仍缺乏主要发行商和投资者资金支持,但她预计该领域将呈现指数级增长。


Salo补充说,他们正努力达到一个玩家参与游戏不仅是为了获取代币,更因为游戏本身的乐趣。"我们正在尝试增加这种额外元素,让人们参与的动机不仅仅是金钱回报,而是为了自身享受的'乐趣',"Salo如是说。



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