电报游戏《仓鼠格斗》突破3亿玩家,公布代币分配计划

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Decrypt
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1 年前

Hamster Kombat的制作人表示,这款在Telegram上广受欢迎的点击即可赚取的游戏,截至目前已吸引了3亿玩家。这几乎相当于该流行通讯应用上9.5亿活跃用户的三分之一,根据最近的一项公告。

Hamster Kombat的匿名团队在周二发布的新白皮书中分享了这一数据,该白皮书详细介绍了该游戏即将在The Open Network(TON)上推出代币的分配计划。原计划于7月推出,但周一的早期公告暗示空投仍处于规划阶段

Hamster Kombat近几周来取得了巨大的增长。电报CEO Pavel Durov在7月5日表示,截至那时游戏已吸引了2.39亿玩家,而游戏团队则在几天后将这一数字提升至2.5亿。

3亿玩家的数量对于任何游戏来说都是令人难以置信的。例如,像Fortnite和Roblox这样的主要免费游戏估计每月活跃玩家超过2亿。然而,Hamster Kombat的总数是有史以来的最高记录,而且只需几秒钟就可以进入Telegram迷你应用开始游戏。

这款简单的点击即可赚取加密货币交易模拟器在计划中的HMSTR代币在TON上推出之前就已吸引了如此庞大的玩家数量。开发人员正在追随Notcoin的模式,这是最初在Telegram上推出其NOT代币的点击即可赚取游戏,今年早些时候已将其推广至数百万玩家,达到了近30亿美元的市值峰值

尽管白皮书没有详细说明代币的推出日期,但它提供了一些有关代币供应如何分配的细节。然而,与Notcoin不同,Hamster Kombat的团队不会一次性释放所有代币,也不会将它们全部提供给玩家。

根据团队的说法,HMSTR代币的60%将分配给玩家进行空投,剩余的数量“将用于提供市场流动性、生态伙伴关系和赠款、奖励小组以及其他项目”。

正如在声明中所指出的,Hamster Kombat计划在未来扩展其生态系统,并吸纳其他开发人员,包括通过赠款。游戏还将推出“小队”功能以鼓励玩家合作,并将推出带有特殊奖励的“限时活动”。此外,还将推出“第二季”活动,提供更多的加密货币奖励。

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