paulwei|2026年09月15日 08:15
Elon Musk 说,玩游戏还是当傻瓜,
这是你仅有的两个选择。
看起来像是玩笑,但这件事在我看远不止玩笑。
拿投资交易这种反身性游戏举例,
一波巨大的Alpha热潮之后,
很多散户想问的,最常见的问题是:
“下一个 XX 是什么?”
现实是,当你脑子里越充斥这个问题的时候,
恰恰说明,你就越是市场里的待宰羔羊、砧板上的鱼,
任由市场赢家收割的NPC。
即使此刻不是,最后也是。
这话是很难听,但就是残酷的现实。
让你滋生变本加厉渐强的信心激情、确信感,
去追逐“下一个XX”,
本就是市场这个反身性环境,
给多数人量身订做的,最典型心理陷阱,没有之一。
正是这样的“心理陷阱节奏”,构成了“周期”:
你一味进攻进攻,却发现越来越受伤,
最后心力交瘁了,心如死灰下牌桌了,
而等你下牌桌了,
该进攻的周期反而恰恰要来了。
应该问的问题是:
“下一步应该做什么?”
在做什么的选项里,
“闪避”“退守”“休息”...
这类选项是关键的构成部分。
而不应该是无休止的、默认想当然的
“下一个XX是什么”?
而如果你没有游戏或运动,
这类竞技类兴趣爱好,并且钻研到一定程度,
在日常生活工作根本就不存在这种快速高频训练。
拿最多人熟悉的《黑神话悟空》举例,
新手无法打过第一个BOSS的最典型原因是什么?
不断按攻击键,
击中BOSS让BOSS扣血的正反馈,
催动你继续按攻击,
“下一个攻击招数是什么?有多酷帅?”
现实是恰恰相反:
你击中Boss越多次,
反而越说明,你该开始提前、主动闪了。
连这样的PVE动作游戏,都懂得设计成,
在秒级别的轮回里,构建这样的
“针对心理陷阱的周期”。
一些竞技类体育运动也是,拿网球举例。
初学者瓶颈的一个典型问题是,
处理浅球(对手打得近的球)是没问题的,
因为他本能知道往前跑去迎接,
且往前跑自然产生了击打所需身体重心往前的惯力,
但一旦对面打过来一个深球(对手打得远的球),
100%的初学者不懂得主动后退,
而等球靠近,再想后退已经晚了。
实际需要主动、提前退到,比自己第一反应想的,
更加更加更加的往后退,
这样才能留出身体往前去打的余地空间。
当他学会这一点后,我们通常会说:
“他脚步变灵活了”,
但实际上,是他“学会主动多后退了”。
大家常常说
“会买的是徒弟,会卖的是师傅”
但实际上这句话也还没有点到最关键,
因为最常见的是:
他卖了之后,马上又买了。
只有在竞技类游戏/策略性游戏中,
(英语中,电子游戏和体育运动,都是Game)
才会提供这样身体力行的快速反复训练。
(与此相关阅读:https://x.com/coolish/status/1989983859640033644)
当然,这样的游戏训练,
只是给你提供了“迁移学习”的源材料,
究竟能够把多少在一件事里训练所得的记忆知识经验,
“迁移”到另一件事里“他山之石,可以攻玉”
就是另一层需要深度思考实践的挑战了。
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