paulwei
paulwei|2026年09月15日 08:15
Elon Musk 说,玩游戏还是当傻瓜, 这是你仅有的两个选择。 看起来像是玩笑,但这件事在我看远不止玩笑。 拿投资交易这种反身性游戏举例, 一波巨大的Alpha热潮之后, 很多散户想问的,最常见的问题是: “下一个 XX 是什么?” 现实是,当你脑子里越充斥这个问题的时候, 恰恰说明,你就越是市场里的待宰羔羊、砧板上的鱼, 任由市场赢家收割的NPC。 即使此刻不是,最后也是。 这话是很难听,但就是残酷的现实。 让你滋生变本加厉渐强的信心激情、确信感, 去追逐“下一个XX”, 本就是市场这个反身性环境, 给多数人量身订做的,最典型心理陷阱,没有之一。 正是这样的“心理陷阱节奏”,构成了“周期”: 你一味进攻进攻,却发现越来越受伤, 最后心力交瘁了,心如死灰下牌桌了, 而等你下牌桌了, 该进攻的周期反而恰恰要来了。 应该问的问题是: “下一步应该做什么?” 在做什么的选项里, “闪避”“退守”“休息”... 这类选项是关键的构成部分。 而不应该是无休止的、默认想当然的 “下一个XX是什么”? 而如果你没有游戏或运动, 这类竞技类兴趣爱好,并且钻研到一定程度, 在日常生活工作根本就不存在这种快速高频训练。 拿最多人熟悉的《黑神话悟空》举例, 新手无法打过第一个BOSS的最典型原因是什么? 不断按攻击键, 击中BOSS让BOSS扣血的正反馈, 催动你继续按攻击, “下一个攻击招数是什么?有多酷帅?” 现实是恰恰相反: 你击中Boss越多次, 反而越说明,你该开始提前、主动闪了。 连这样的PVE动作游戏,都懂得设计成, 在秒级别的轮回里,构建这样的 “针对心理陷阱的周期”。 一些竞技类体育运动也是,拿网球举例。 初学者瓶颈的一个典型问题是, 处理浅球(对手打得近的球)是没问题的, 因为他本能知道往前跑去迎接, 且往前跑自然产生了击打所需身体重心往前的惯力, 但一旦对面打过来一个深球(对手打得远的球), 100%的初学者不懂得主动后退, 而等球靠近,再想后退已经晚了。 实际需要主动、提前退到,比自己第一反应想的, 更加更加更加的往后退, 这样才能留出身体往前去打的余地空间。 当他学会这一点后,我们通常会说: “他脚步变灵活了”, 但实际上,是他“学会主动多后退了”。 大家常常说 “会买的是徒弟,会卖的是师傅” 但实际上这句话也还没有点到最关键, 因为最常见的是: 他卖了之后,马上又买了。 只有在竞技类游戏/策略性游戏中, (英语中,电子游戏和体育运动,都是Game) 才会提供这样身体力行的快速反复训练。 (与此相关阅读:https://x.com/coolish/status/1989983859640033644) 当然,这样的游戏训练, 只是给你提供了“迁移学习”的源材料, 究竟能够把多少在一件事里训练所得的记忆知识经验, “迁移”到另一件事里“他山之石,可以攻玉” 就是另一层需要深度思考实践的挑战了。
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