paulwei|2026年09月05日 11:16
人生中第一次,让AI代我打完了整盘游戏。
完全获得了一种全新的人生级体验!
这种感觉,就像是年幼时
第一次有小伙伴来家里一起玩游戏!
今天第一天拿到 ChatGPT Astra,
我没有和很多人一样,
去输入提示词看它的回答变多强,
或者交给它什么力工任务。
而是用实时语音拜托它:
打开杀戮尖塔2,帮我通关。
这才是使用 ARC-AGI-3
评测达到 99.9% 模型的正确姿势。
以往自己会通宵肝的游戏,
结果AI玩得比自己还好,
就在自己电脑上,在我眼前这么发生。
AI玩得怎么个比我还好法呢?
它做的有些决策我当下觉得不好,
但后续事实证明,是我有眼不识泰山了。
“这么开局,这把要没了吧....“
片刻后...
“啊?这也行?怎么就把敌人都秒了?”
我正在写这段文字的同时,
它已经连过48层,只掉过不超过5次血,
甚至连精英怪、最终boss都无伤过。
它第一次遇到敌人时甚至不知道,
要把攻击牌,拖到敌人身上的操作,
就自己点开游戏设置,
去操作设置里看键盘的操作键位。
然后逐步熟练,从每回合要思考几分钟,
逐步变成每回合花30秒内。
它一边打,我还实时语音和它一边讨论,
问它为什么选这个奖励,而不是另一个。
居然让我逐渐产生一种,
外行诚惶诚恐地,指挥内行的感觉。
Astra 的 ARC-AGI-3 评测是99.9%,
而GPT-5.6 Sol是7.8%。
这个跃迁式的提升,
代表它已经能对“陌生的图形界面新环境”,
进行自行探索学习掌握操作。
更深一层的体会是,
一旦放手让AI自主去探索新环境,
它的清奇脑回路之下,
能跳脱出人的常规思维拘束,
想到一些,人想不到的角度去办事。
不知道我是不是全网第一个,
用Astra打完一整盘这类游戏的,
因为它从学会操作到通关花了4个多小时。
图形界面的回合制策略游戏,
可以说已经被Astra完全攻破。
甚至Token消耗量不算很高,
在GPT-6 Astra Ultra加速模式下,
第一章地图,一小时消耗了周额度5%左右。
但如果让AI代打游戏这件事成瘾起来,
或者说直接开着电脑挂机让它打,
一份200美金订阅怕是不够了。
可以想象,
接下来将会有很多人分享这类过程和体验。
甚至理论上,连《博德之门3》这种,
可以回合制战斗的大型3A游戏,
也是可以通关的!
(只是可能得花几百小时)
今天肯定很多博主,
在使劲抢先剪Astra的口播视频。
我先把Astra通关游戏的全程记录端上来,
整盘Slay the Spire2游戏的录屏在下面⬇️
(前5分50秒它都在学操作)
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