Robbie Ferguson | Immutable
Robbie Ferguson | Immutable|2026年05月04日 12:23
这是@Immutable团队上个月发布的功能的真实列表: -基于发布里程碑、新游戏季等的自动生命周期电子邮件 -为活动旅程、统计数据和即将发送的内容添加用户界面 -自助观众注册工作室 -入职期间自动创建游戏页面 -Hub内的实时观众捕捉 -连接玩家的现场观众表 -跨电子邮件、钱包、Steam和社交账户的统一玩家资料 -工作室设置期间的入职电子邮件预览 -每个标题的自定义电子邮件域 -观众资料中的玩家来源归因 -观众记录的设备和平台上下文 -蒸汽剖面富集 -Hub内Meta+Tiktok+谷歌广告的付费广告仪表板 -广告活动级别的性能细分 -在Hub中添加了有机社交分析 -Steam愿望清单的发布前归因建模 -蒸汽营销数据摄入 -Steam愿望清单跟踪 -工作室营销链接的UTM跟踪 -按频道跟踪点击和转化 -归因入职演示模式 -从广告点击到游戏事件的发布后归因匹配 -广告平台优化的转换回传 -添加了不可变受众Unity SDK -Unity游戏的原生游戏内事件跟踪 -自动跟踪启动、会话和设备事件 -进度、经济和购买的自定义游戏事件跟踪 -添加了不可变受众Web SDK -游戏网站的类型化网络事件跟踪 -游戏页面上的注册、愿望清单和链接点击跟踪 -登录时拼接护照身份 -为服务器端集成添加了Audience REST API -不可变跟踪像素 -异步页面、会话、UTM和出站链接跟踪 -对现有cookie横幅设置的同意检测 -跨跟踪堆栈的GDPR删除支持 -为工作室添加自定义域游戏页面 -游戏页面的权威工作室拥有的URL -在Hub中添加了Surface Analytics -游戏页面视图、电子邮件捕获和转换指标 -Discord、TikTok、Instagram和X的每个频道UTM链接 -将跟踪出站点击的链接重定向到Steam和Epic -为工作室频道添加了社交绩效仪表板 -新的社区页面变体,用于社交增长、情感和主题洞察 -每日连胜+游戏连胜完成率分析等 -扩大创作者外展计划,按流派和地区精心策划Web2创作者网络 我可能错过了一些,但你明白了
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