Gargoyle|2026年04月17日 17:46
这就是为什么我改变了对iGaming代币的想法
很长一段时间以来,我根本不看iGaming
这个类别看起来像一个赌场,穿上Web3夹克看起来更体面
我总是跳过所有这些项目,甚至没有分析它们
几周前,有件事让我终于仔细看了看
我花了最多时间的项目——@1WinToken
大多数收入支持代币的问题
当一个项目表示其代币有实际收入支持时,通常意味着以下两件事之一:
1.取决于TVL的协议费
2.取决于市场活动的交易量
这两个指标的表现方式相同:它们在牛市中增长,在熊市中消失
这不是现金流
这反映了你被认为独立于同一个市场
但1美元在结构上有所不同
该平台已经存在了八年
观众:
-亚洲
-拉丁美洲
-非洲
-欧洲
-美国
-基本上整个世界
无论比特币在哪里,这些人都会玩,他们根本不在乎
代币机制和经济学与其他项目提供的根本不同
以下是我们所拥有的:
1.每周回购
法定货币和加密货币部分的一部分收入用于从公开市场购买代币
不是排放时间表,也不是国库抛售——固定时间表上的实实在在的资金
2.每日烧伤
与平台活动而非治理投票相关的平行通缩机制
两股力量同时对供应施加压力
只要企业存在,两者都是活跃的
如果你研究这个项目,就会形成以下逻辑链:
1.平台增长
↓
2.收入增长
↓
3.回购压力增加+每日消耗
↓
4.循环供应减少
↓
5.价格状况是在没有市场兴奋的情况下形成的
这并不需要牛市才有意义——它独立存在
值得注意的基础设施细节
$1WIN同时部署在Solana和BNB链上
对于通过代币销售进入的代币,这意味着:
-访问两个不同的流动性池
-两名独立交易员观众
-不依赖于单一的生态系统循环
为什么iGAMING作为基础是可以的
iGaming是消费者互联网中最具弹性的商业模式之一:
-用户定期返回
-消费不是季节性的,也不依赖于情绪
-市场不需要处于牛市阶段来产生现金流
当一个内置回购压力的代币叠加在这样一个基础之上时,你得到的逻辑在第一次修正时不会崩溃
这是第一个iGaming代币,我查看了机制,但没有找到关闭标签的快速原因
代币销售即将到来
个股看法
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