Nancy|2026年01月22日 06:44
休息了一下,脑袋清醒了一点,最近看到一直有人讨论 FourMeme 跟 Flap机制的不同。
也越来越多人拥抱 @flapdotsh ,个人看法是这两个平台真正不同的地方在于DEV发完币之后,还打不打算管这个项目?
我先说FourMeme 没问题,甚至可以说它做得很“行业标准”,流程清楚、机制稳定、发币很顺,符合Meme要情绪、要快节奏,上去就能P。
但说穿了,它的特点就是怎么更快把币推到市场上😂,而你可以看到在4meme上一天产生几千个项目。
我对Flap 的看法是,如果DEV不想只做一波流,那项目靠什么活下去?这个差别,很多人一开始是感觉不到的,因为大部分的人都还沉浸在PVP的思维中,但经过雪球之后,越来越多人才慢慢清醒,什么是社区建设、什么是长期主义?
Flap 的设计逻辑很直接,只要项目还有人在玩,就有理由继续运营下去,只要机制设定的够合理,就算DEV跑路也可以靠机制继续活下去,这或许会直接改变项目方以往的棄盘行为,更或许会从拉盘割韭菜思维,变成长期运营思维。
讲白一点,以前项目方靠拉盘割韭菜赚钱,项目方浇给大家后项目就死了,Flap 的结构是项目方可以在蝴蝶平台原本设定的机制下,另外添加设计创新的机制,DEV不拉盘也可以靠项目活着继续赚钱,应该可以这么解释吧??😂,总归就是机制DEV要设计的很好, 并且得到大众的认可,才会双赢,在此提醒大家要上车之前要看清楚项目机制内容,避免踏入陷阱。
为什么我会这样子觉得?这不是技术问题,是人性设计机制问题,你们可以看看 Flap 上更容易見到有人愿意花时间讲故事、做内容、拉社区,因为不是在赌最后一局,而是在赌能不能把这个项目做久一点。
现在的这个市场环境已经很清楚了,大多数的人对短期PVP的项目有点厌倦,渐渐转化加入长期项目,这市场缺的是愿意长期留下来的人、愿意共同建设的人,而不是亏光被市场淘汰的人。
现今环境中,那种一次性发射即结束的工具已经够多了,但如果DEV是真的想做社区、做 IP、做陪跑型项目,Flap 这种方向,明显更符合当下这条路。
我个人看好蝴蝶平台未来的发展,我相信也越来越多人跟我同样的看法,事实上他们也做得越来越好,蝴蝶平台有很多机制可以融合,真心建议不想再P的人加入蝴蝶这个大社区吧。
在此仅代表我个人和财神社区全体同学、朋友:
祝福蝴蝶平台一帆风顺、业绩蒸蒸日上
最后祝福蝴蝶平台发射的所有项目都能够实现每个持有者的梦想,大家在2026年一切都会更好的❤️❤️
@webhogwatrs @eth_cedric
打完这篇文,我要继续晕倒了
#Flap
#财神
#初五迎财神(Nancy)
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