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币圈大凯哥据悉,EOS目前只有不到50w的用户,DAPP第一有4万多日活。 ETH有3800万的用户,DAPP第一只有1千多。EOS已经承载了博彩类小游戏的一大半项目和用户。
EOS日活10倍完爆ETH,V神哭了,BM笑晕在厕所!
币圈大佬杜均分享观点如下:eth的用户概念不够强,就如同百度也有注册用户,但是和腾讯的注册用户价值不一样。
确实,在币圈持有EOS的人比持有BTC的人还多,加上EOS持续一年的ICO和宣传,其知名度已经很高了!积累了不少的用户。王团长团队苏凯介绍:“EOS的用户生态是高TPS作为基础的。第一用户流通没有gas成本,第二速度非常的快,用户体验好。所有很多项目都选择在EOS上搭建DAPP。现在主流的ETH DApp都在往EOS 迁移,不过CPU的问题比较麻烦,账户不抵押10个Eos基本动不了。”
以太坊撑起了ICO的春天,但是其缺点也很明显,就是tps还是慢,成本高。
币圈大凯哥近期注意到一款EOS上的爆款游戏Legogo。
越是很多人用的产品越是设计简单,上手容易,老少皆宜,体验很佳。总体来说,Legogo建立在EOS上面,EOS钱包的注册和使用对于普通人还是有不少的门槛,有玩家尝试过,从0注册一个EOS账户至少需要40分钟,这么高的门槛把大多数玩家都挡在了门外。
但是,Legogo已然具有相当的启发意义!
Legogo的最小操作单位是0.2个eos,对很多人来说并不是什么问题,大家抱着投机的心态投入,效应展开以后,用户量大了,交易量大了,DAPP靠前了,玩的人更多了,形成良性循环。
赔率的设置为1:1到1:11,满足了不同阶段玩家的风险偏好与需求。
像比特币一样总量有限确保了游戏可持续公平发展,LLG TOKEN是LeLeGo的通证,总量10亿LLG TOKEN永不增发。
一方面具有游戏的可玩性,另一方面游戏挖矿的概念也很吸引玩家持续投入。如果下注赢了,则赢取按赔率的eos,下注输掉,则按照游戏规则按照⼀定⽐例返还游戏代币。
其 、返佣体系也为游戏源源不断的注入了新鲜的血液,作为推荐⼈,推荐玩家玩游戏,玩家输掉的下注,系统进⾏返佣,有40%的返佣会转⼊推荐⼈的账户。这么来看,同时满足了娱乐性和持久赚钱的属性,这样的游戏不火都难。
长久来看,随着项⽬收益的不断注⼊ LLG(代币分红),LLG的价值会预期的不断增⻓,同时带来价格的增⻓。玩家的积极性会越来越高,形成良性循环。
最后,人气爆表的区块链游戏真正吸引我们的地方在哪里,比如菠菜,本身就是一个很容易让人上瘾的东西,即使不是区块链的,也有很多人会作为日常娱乐,区块链给了他更高的可信度,构建了一个可行的交易环境,天然就适合游戏的发展。再加上结合社交裂变的新玩法,新的区块链游戏很可能会刷爆下一个朋友圈。
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作者:币圈大凯哥(ID:BIG-KAI),部分素材来自网络。币圈大凯哥已经入驻微信、币乎、今日头条、微博、火星财经、一点资讯、搜狐、网易、币快报、CBNT等
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