人工智能代理正在接管游戏开发:谷歌

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Decrypt
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5小时前

根据谷歌云的一项新调查,近90%的游戏开发者表示他们已经在工作中构建了AI代理。这些自主程序不仅生成图像和资产;它们还在游戏中,实时响应玩家并重塑虚拟世界。

这项与哈里斯民调合作进行的调查对来自美国、韩国、芬兰、挪威和瑞典的615名开发者进行了调查。结果发现,97%的受访者认为AI代理——能够在没有人类输入的情况下行动的自主程序——已经在重塑行业,大多数人已经在使用它们来加速编码、测试和本地化。

对于较小的工作室来说,AI正在帮助平衡竞争环境,29%的人表示AI正在降低进入门槛,使他们能够与更大的出版商竞争。

“如果你现在不跟上AI的潮流,你已经落后了,”独立工作室Mother Games的首席执行官兼联合创始人Kelsey Falter告诉Decrypt。“作为小型工作室,我们可以更快适应。大型工作室有遗留代码库和抵制变革的资深工程师。对我们来说,AI从第一天起就融入了我们的工作。”

在这项研究中,87%的开发者表示他们正在使用实时适应玩家的AI代理。这些代理被部署来控制非玩家角色、指导教程,甚至管理在线社区。在2023年,《使命召唤》的出版商动视推出了ToxMod,这是一种监控在线聊天中有毒和仇恨言论的AI驱动工具。

开发者表示,玩家现在期望更动态、响应更快的环境和更丰富、更具反应性的世界,35%的人表示AI驱动的教程正在加速玩家的入门。

与主要游戏工作室合作的科技公司Globant的首席技术官Matias Rodriguez表示,当AI能够加深叙事或沉浸感时,玩家对AI持开放态度,但如果感觉像是捷径,他们则会保持警惕。

“在真实性方面,玩家是一个挑剔的受众,”Rodriguez告诉Decrypt。“但当创新增强沉浸感时,他们也是最开放的。”

他说,AI被用作“创意副驾驶和生产力倍增器”,旨在增强——而不是取代——创作过程。

Falter同意这些工具可以提高生产力,但她表示,行业缺乏标准意味着错误发生得很快。

“这仍然是西部荒野,”她说。“一年前,我们看到AI生成的代码混乱,速度快于人类检查的速度。没有保护措施,你可以比清理更快地制造混乱。”

尽管如此,大多数开发者仍在押注于AI的长期价值。对Falter来说,挑战在于在使用AI解锁新类型的游戏玩法的同时保持人类的创造力。

“我们不使用AI来生成艺术作品或生产克隆,”她说。“我们的模型是基于人类编写的剧本进行训练的,我们的地形生成器有着独特于我们游戏的特定风格。这关乎保持创意的完整性。”

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