为什么以太坊二层解决方案Arbitrum旨在支持AAA游戏:Offchain Labs首席执行官

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Decrypt
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7小时前

Arbitrum 的技术栈灵活性可能通过 Robinhood 及其股票代币化推动在华尔街获得关注,但根据 Offchain Labs 首席执行官 Steven Goldfeder 的说法,这个 以太坊 二层 扩展网络的特性最终应该使其成为游戏开发者的首选中心。

在一次采访中,Goldfeder 表示,像 Xai Games 和 Proof of Play 这样的公司正在利用 Arbitrum 的架构为游戏创建定制区块链,展示了世界上的任天堂未来可能如何使用 Arbitrum 来提供加密驱动的体验。

“游戏在 Arbitrum 上非常强大,”他告诉 Decrypt。“我们看到顶级游戏开发者在链上构建,这与我们几年前看到的情况截然不同,那时的游戏说实话相当糟糕。”

Robinhood 正在 开发 自己的以太坊二层扩展网络,使用 Arbitrum 的技术栈,强调金融科技公司如何利用区块链来增强现有商业模式。

但到 2025 年,像动视和电子艺界这样的 AAA 游戏工作室尚未发布使用区块链来追踪游戏内资产所有权的标题,无论是皮肤还是货币。像 刺客信条制造商育碧最终幻想创作者史克威尔艾尼克斯 这样的游戏巨头已经推出了区块链游戏,但在传统出版商中它们是例外。

大多数 AAA 游戏是使用 C++ 构建的,这是一种通用编程语言,远比专为智能合约设计的以太坊 Solidity 更具适应性。

Arbitrum 的技术栈支持一个名为 Arbitrum Stylus 的工具。去年推出,它允许开发者使用不同的语言编写智能合约,包括 C++ 和 Rust。

“吸引各种类型的开发者的最佳方法之一实际上是为他们提供熟悉的开发工具,”Goldfeder 说。“这实际上只有在 Arbitrum 链上提供。”

关于 侠盗猎车手 6 的传闻已经流传多年,尽管 Rockstar Games 和母公司 Take-Two 并未提及整合加密货币。该游戏发行商已 禁止 在玩家运营的侠盗猎车手 5 服务器上使用 NFT 和加密货币,这与开发商 Mojang 和出版商微软对 Minecraft 中 NFT 使用的 打击 相呼应。

索尼的以太坊二层扩展网络 Soneium 于 1 月 首次亮相,是使用来自 Optimism 的扩展技术构建的,后者是 Arbitrum 的竞争对手。上个月,Soneium 推出 了一个由 Astar Network 和 Startale Cloud Services 支持的游戏应用孵化器。

Arbitrum Gaming Ventures 是 Arbitrum DAO 的一项倡议, 5 月开始投资项目,包括 Xai GamesProof of Play。根据新闻稿,Arbitrum Gaming Ventures 的首批投资获得了 1000 万美元的承诺。

Proof of Play 已经发布了角色扮演游戏《海盗国度》,该游戏首次在 Arbitrum 上推出,然后随着其成熟迁移到自己的 Arbitrum 驱动网络上。

Goldfeder 表示,这一动态反映了 Robinhood 将代币化股票交易迁移到其自身区块链的计划,同时强调了开发者在“中立环境”中启动并逐步构建定制安排的灵活性。

“游戏优先,区块链其次,”Goldfeder 说。“这与我们在 Robinhood 看到的情况类似,他们在 Web3 框架上提供 Web2 体验。因此,加密部分是附加的,但实际上对每个人都是可访问的。”

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