《英雄联盟》宣传片丑闻:Riot Games表示这不是人工智能,只是我们搞砸了

CN
Decrypt
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1年前

针对有关声称在《英雄联盟》视频公告中使用人工智能的大量批评,Riot Games在周三表示,配音问题并非由于使用人工智能,而是由于未给予人类配音演员“适当的指导”。

当Decrypt询问时,Riot Games指向了《英雄联盟:无限裂缝》Twitter账号上发布的一篇帖子,提供了有关情况的更新。

“大家好,几天前我们发布了一段Sivir教程视频,以展示给我们的玩家们,”Riot Games在Twitter上表示。“在视频中,我们没有给予我们的配音演员适当的指导,导致了对Sivir名字的错误发音。这是我们的责任,我们将确保这样的事情不会在未来发生。”

这场风波始于11月23日,当时《英雄联盟:无限裂缝》账号发布了一则以游戏角色Sivir为重点的公告视频,而配音将其发音为“severe”。

“本可以聘请在《无限裂缝》或《英雄联盟》上工作的标志性、才华横溢的声音之一来配音,”Korizon Esports联合创始人Ashley Kang在Twitter上回应。“我更喜欢这样,也会在观看时感到更投入。”

“当AI发音错误地发音英雄的名字时,你们是怎么让这个过失发生的?”Galint Gaming创始人兼CEO Kevin Dhir说。

《英雄联盟》于2009年推出,是一款多人在线战斗竞技游戏(MOBA)。作为电子竞技中备受欢迎的游戏,《英雄联盟》曾是已故FTX创始人兼前CEO Sam Bankman-Fried的最爱。

根据文件显示,FTX在今年8月签署了一项为期七年的协议,赞助《英雄联盟》电子竞技系列赛,协议价值1亿美元。

与NFT之前一样,游戏玩家对在游戏中使用生成式人工智能的想法提出了反对意见。然而,游戏开发者已经开始接受这一新兴技术。使用AI在游戏中的工作室包括育碧、微软、动视暴雪、Square Enix、Roblox和NCSoft。

今年早些时候,动视暴雪宣布将利用人工智能来监控《使命召唤》游戏中的聊天,以打击有害行为。

“这一新发展将加强《使命召唤》反有害行为团队领导的持续的审查系统,其中包括对游戏内文本(聊天和用户名)进行跨14种语言的基于文本的过滤,以及强大的游戏内玩家举报系统,”动视暴雪在一份声明中表示。

Ryan Ozawa编辑。

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