
冰蛙|2025年07月02日 04:17
CROSS:TGE在即,Web3游戏教父的新作,有什么看点?
继韩国链游冒险岛之后,另一位号称“韩国链游教父”——Henry Chang,是传奇4和韩国电子游戏巨头WeMade 的CEO,他这次带来了链游基础设施项目CROSS。
简单整理了一下看点。
一、技术和代币模型
CROSS 技术上没有什么特别需要展开,都是非常成熟稳定的技术框架,整体兼容以太坊 EVM,能让传统游戏开发者低成本迁移。
在代币模型上比较有特点:
1⃣固定总量10亿枚,无增发;
2⃣无VC 轮,私募/公募价格均为 0.1U,目前已融资 1850 万美金
3⃣币价挂钩解锁 + 通缩机制,整体参考了CZ此前的建议,尽可能抑制抛压。
二、引入爆款且经典大IP游戏
目前首款游戏《Ragnarok: Monster World》,中文《仙境传说:怪物世界》已上线,这游戏在 2022年就拥有超 1 亿玩家,IP 确实不错。
游戏里守塔可获得 xZENY,后续可直接兑换代币CROSS。兑换入口:https://app.ragmon.gg/zh-TW/account/inventory
CROSS 完成链 + 游戏的闭环落地,进入真正的战略发力阶段。
三、上线APP,降低门槛
为了降低用户门槛,CROSS 推出了官方钱包CROSSx,已经上线 Google Play 和 App Store,直接搜索即可安装下载。
手机app下载渠道:
-iOS: https://apps.apple.com/us/app/crossx-games/id6741250674?mt=8
- Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexus.crosswallet&hl=ko&pli=1
链游这些年一直没跑起来,原因其实很清晰:除了钱,最大障碍在于很多项目方并不懂web3经济模型,也不懂游戏,游戏粗制滥造、玩法单一,加上复杂的钱包门槛,根本没法吸引外部用户,限制了市场天花板。
但 CROSS 的创始人 Henry Chang 不一样,他确实很懂游戏,也懂 Web3 ,不知道这次会不会不一样。
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