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Sea|2026年10月19日 05:42
前几天 StandX 宣布不发币并关闭项目,让很多早期参与者一阵唏嘘。一部分人是因为撸毛刷积分亏了钱,还有一部分人则是因为长时间的参与,空有一兜子积分,却希望落空 这是很多 DEX 的经典启动模式,用户交易 → 获得积分 → 等待 TGE → 最后一刻揭晓答案:能否获得代币空投 今天开启 Beta 版的 @PopDEX_,想对这个模式做一翻革新,最近推的 MegaPop 活动就是一个很有意思的玩法,简单介绍一下: 1/ PopDEX 会将 40% 的协议净交易手续费,注入 MegaPop 奖池。第一天还没有手续费时,官方会直接放 150,000 USDT 进去。剩余 60% 手续费,用于交易返佣、生态激励等。 2/ 交易员在 PopDEX 上正常交易,根据交易贡献值 (交易量、开单成本),会获得不同数量的 Pop Tickets,可以理解为「彩票」。每张彩票会有一个随机生成的 6 位数字,当周内有效,每个地址每周最多可获得 10,000 张彩票。 3/ 然后每周一 11:00 开奖,选此后第一个链上 Bitcoin 区块 hash 的最后 6 个数字,作为中奖号码。每个钱包里的彩票数字,跟中奖号码进行比对,匹配位数越多,中奖等级 (共 5 级) 越高。 4/ 当整个活动累计达到 300,000 张彩票时,项目方还会往池子里追加 100,000 USDT 奖金。 说白了,这个活动的核心是,让交易员们「享受当下」,不用等到最后项目发币的那一刻才知道能不能拿到、能拿到多少空投,而是以周为单位,把不确定的积分奖励变成每周可抽奖的现金奖励。 看完这个活动规则,我觉得还有两个主要问题,是参与过程中需要留意的: 第一,需要贡献多少交易量或手续费,才能获得一张 Pop Ticket (彩票)? 第二,除了官方首批注入的 15 万 USDT,整个奖池有多大、实际参与抽奖的彩票总量是多少? 也就是每张彩票的获取成本、单张彩票的预期收益 (EV),以及两者之间的差额 PopDEX 是一个面向真实交易员的 Perp DEX 平台,由 Bitget 和 Foresight Ventures 孵化投资 3000 万美元,并跟众多行业伙伴开展合作,要构建在一条自研的 L1 公链上。 PopDEX 想要践行的核心理念是:交易员创造的价值,应该更多地回到交易员和生态贡献者手中,而不是只服务于被动持币者,每周 MegaPop 现金抽奖就是一个体现。
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