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Jihoz.ron|2025年10月14日 20:45
我在加密游戏领域看到的创新。在 @Ronin_Network 上。 @ROL_Genesis 成功将一款老派的MMO转变为一款通过NFT驱动的加密游戏。旧服务器仍然保持原样,而物品交易和玩家市场则存在于Ronin服务器上。他们在过去6个月内赚了225万美元。只有15%的玩家来自Ronin,其余85%来自Web2! @pixels_online 在将加密奖励整合到游戏中取得了成功,比如 @sleepagotchi 和 @pixel_dungeons,并朝着奖励支出的正向回报迈进。 @playcambria 正在推动“风险赚取”模式向前发展。购买战斗通行证可以让你赚取未来代币的积分,但你需要有技术。这里最有趣的循环是: 1. 在玩家市场的城镇中购买物品:武器、盔甲、消耗品。 2. 进入野外刷怪。 3. 如果你在PVP中被击败并死亡,你的物品和空投积分可能会被掠夺。这激励了组队玩法。组队刷怪,甚至刷其他玩家! @Moku_HQ 将幻想体育团队管理的刺激感带入了加密游戏。一个充满奇思妙想的IP。一个死忠社区。他们通过抽奖筹集了1200万美元。 @FishingFrenzyCo 正在开发一种贡献证明系统,更好地奖励玩家和创作者为生态系统带来的实际价值。有点像Kaito,但针对游戏,并且专注于中部和底部漏斗指标,而不是主要关注顶部漏斗的认知度。 然后是 @AxieInfinity,从以上所有中学习,专注于新的MMO和新的战斗通行证系统,结合了“风险赚取”、装饰品和基于声誉的奖励。 风险赚取。公会战争。动态NFT。
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