Immutable|2025年12月04日 11:05
今天我们正式宣布推出新产品——Immutable Audience:一款由AI驱动的增长软件,旨在让你的游戏在获取用户、提升参与度和留存率方面实现10倍增长。
95%的游戏在上线时失败。
这导致数百万美元和多年的努力付诸东流——通常是因为团队在上线前的过程中无法优先考虑营销。
在开发、艺术设计、故事创作和测试的繁忙工作中,增长往往是游戏开发旅程中被遗忘的一步。
然而,增长是决定你的游戏是生存还是消亡的最重要因素。
基于zkEVM构建,Audience将这些繁琐的营销工作抽象化,让工作室能够自动完成以下任务:
➤ 将来自Steam、Discord和UA渠道的匿名流量转化为已识别的粉丝
➤ 使用AI驱动的任务和留存工具,在关键节点保持你的受众参与度
➤ 在上线前跟踪玩家的价值和参与情况
➤ 启动我们的AI驱动生命周期营销工具,自动运行再营销活动
Audience现已向所有游戏工作室开放使用。
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