索尼在法庭上辩称数字游戏无法拥有

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2小时前

索尼向一名联邦法官表示,没有理性的消费者相信他们拥有在PlayStation商店购买的数字游戏,根据Game File审核的8月21日的文件


该文件是公司首次对由四名加利福尼亚PlayStation用户于6月在加州北区提出的拟议集体诉讼的实质性回应。他们声称商店的“立即购买”和“确认购买”按钮暗示所有权,而交易仅交付了可撤销的许可证。



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该诉讼的第一项指控根据第17500.6节提起,该条节是由AB 2426追加到加州的虚假广告法中,并于2025年1月生效。它禁止卖方使用“购买”、“购买”或任何一个合理人会理解为授予无限制所有权的术语,除非结账时有清晰明显的声明,明确指出购买数字商品是获得许可证。


索尼表示其结账流程已经达到了这一要求。购物车中的细则链接到PlayStation服务条款软件产品许可协议。服务条款在18个部分的第八部分告诉客户他们“并不拥有该产品”;许可协议在几百字内说明软件是“许可给你的,而不是出售给你”。



一项索尼PlayStation购买。图片:Game File

该文件进一步论证,所有权不是买方可以合理期待的东西。杰森·门多萨于2月14日购买了《生化危机:安眠曲》;爱德华·海考克于2月25日以69.99美元购买了同款游戏。如果门多萨拥有它,索尼的律师在媒体引用的一段文字中写道,海考克就不可能购买它——这使得“合理消费者相信他们获得了数字游戏的‘所有权’并不可信”。


文件要求


根据Game File,索尼的主要请求是法官将争议提交私人仲裁,理由是PlayStation的条款要求用户以这种方式解决索赔。所有权的争论仅在法官拒绝时适用。


仲裁消除了陪审团裁决的风险,PlayStation的服务条款包含一项明确的集体诉讼豁免,要求索赔单独提出。


索尼在7月1日表示,从2028年1月开始将停止为新的PlayStation游戏制作实体光盘,仅有PlayStation商店和数字零售商可供发布新作品。索尼集团据报道计划在其数字生态系统中推出一种美元计价的稳定币用于购买。


法官尚未对仲裁请求作出裁决。


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