上帝模式:在《艾伦·韦克2》之前观看、阅读和玩的9件事

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1年前

《艾伦·韦克》是一款视频游戏。游戏角色艾伦·韦克是一名作家。艾伦·韦克创作了《亚历克斯·凯西》这部关于纽约警探的黑色侦探系列小说。而《艾伦·韦克》的开发者Remedy Games之前制作了《最大佩恩》这部关于纽约警探的黑色侦探游戏系列。

多媒体、元文学灵感和参考都融入了《艾伦·韦克》游戏系列中。有些是明显的,比如第一部《艾伦·韦克》游戏以恐怖传奇作家斯蒂芬·金的引言开篇。其他的则需要了解原作材料,比如游戏中散落的“双峰镇”参考和氛围。

随着《艾伦·韦克2》终于在原作发行13年后推出,将于10月27日恰逢万圣节前夕上市,我们深入挖掘了一些灵感,包括开发者明确提到的和那些与游戏氛围相契合的灵感。我们挑选了一些电影、电视节目、书籍和游戏,以便在备受期待的发行前进行了解。

书籍

《黑暗之半》(1989)

如果你想深入了解《艾伦·韦克》旅程最直接的灵感,可以从斯蒂芬·金的《黑暗之半》开始。仅需快速比较两部作品的大纲,灵感就显而易见。《黑暗之半》讲述了一位作家和康复酗酒者,他用化名写了一些更黑暗的书(与金自己的情况非常相似)。

当他的化名成为公开信息后,他为这个名字举办了一场模拟葬礼。然而,之后,一位与作者完全相同的人——表现出他在使用化名时所沉溺的所有恶习——出现并展开了一系列杀戮。

《艾伦·韦克》讲述了一位有着药物滥用史的作家,他在挣扎写作的同时访问了布莱特福尔斯镇,那里的黑暗力量占据了他的身体。在与黑暗力量搏斗后,韦克发现自己被困在黑暗中,而一个邪恶的、凶残的他的复制品(他称之为“斯克拉奇先生”)开始取而代之。这其中有足够的影响力,而斯蒂芬·金写作关于一位作家的元叙事使其成为《艾伦·韦克》自传式故事的完美伴侣。


《黑暗之半》和《无处不在的恐惧》。图片:亚马逊

《无处不在的恐惧》(2000)

《无处不在的恐惧》是另一部元叙事故事,更明确地是Remedy最近的另一款超自然动作惊悚游戏《控制》的灵感来源。但由于《控制》和《艾伦·韦克》现在因《控制》的AWE扩展和至少一名《控制》角色出现在《艾伦·韦克》中而明确相连,因此在这里值得一提。

这个电梯演讲很难——这是关于一个男人了解到一部名为“纳维森记录”的纪录片,记录了一座违背物理和现实规律的房子。例如,纪录片中的角色注意到的第一件事是,房子外面比里面大。而且在他们下降的楼梯上,似乎延伸了数英里。

虽然与《控制》的联系更为明显,但角色在黑暗、难以导航、不断变化的结构中迷失的氛围,与韦克在他被困的黑暗之地中不断进行的旅程非常相似。


《艾伦·韦克2》的游戏截图。图片:Remedy

电影和电视

《双峰镇》(1990)

很少有节目像《双峰镇》一样对流行文化产生如此大的影响。但在《艾伦·韦克》中,“双峰镇”的影响和参考是不容忽视的。

布莱特福尔斯镇充满了怪诞、令人难忘的角色,比如那位狂热的女招待、那位令人感到温暖轻松的电台主持人,以及光之女士,她经常在镇上检查灯泡和开关。但它也是一个黑暗的存在的家园,化身为一位老妇人,她夺走了韦克的妻子,并迫使他为她写故事。在他反抗的过程中,它占据了镇上的居民,并与像自私的哈特曼医生这样的人进行交涉。

《真探》(2014)

HBO的《真探》第一季是一个非线性叙事故事,讲述了两名调查员调查一起谋杀案和失踪案。《艾伦·韦克2》的游戏导演凯尔·罗利最近告诉《IGN》,这部由马修·麦康纳和伍迪·哈里森主演的首季是即将推出的游戏的主要灵感来源。

“两名侦探之间的动态以及他们共同解决案件的方式对我们来说非常吸引人,”罗利说道。“而且显然,在风格上,它又有很多仪式元素,我们可以很好地借鉴。”

《七宗罪》(1995)

大卫·芬奇的特色惊悚片,就像《真探》和《艾伦·韦克2》,讲述了两名侦探追踪一系列可怕的谋杀案。Remedy的创意总监山姆·莱克和首席叙事设计师莫莉·马龙尼在同一次采访中都提到了《七宗罪》。

马龙尼指出,游戏中的调查员萨加·安德森和她的搭档让她想起了那部电影中摩根·弗里曼和布拉德·皮特的对话,而莱克则指出了侦探小说和恐怖片的融合。此外,莱克补充说,《七宗罪》中芬奇的视觉风格——肮脏、破旧、多雨的地方——影响了布莱特福尔斯和艾伦经历的纽约市的噩梦版本之间的冲突。

游戏

《小马岛》(2016)和《铭文》(2021)

除了令人惊叹之外,这两款廉价的独立游戏都值得你去尝试一下,艾伦·韦克2的开发者提到了丹尼尔·穆林斯的这两款诡异的元叙事游戏——《小马岛》《铭文》,这两款游戏在领先的PC市场Steam上都获得了“压倒性好评”的用户评价。

“我真的受到了丹尼尔·穆林斯和他在那些游戏中所做的一些工作的启发。不多透露,但在后来的一个场景中,有一些那样的时刻。我觉得他的影响可能在那里有所体现,”马龙尼在《IGN》的采访中说道。

《控制》(2019)和《艾伦·韦克》(2010)

这可能是显而易见的,但在玩《艾伦·韦克2》之前了解相关游戏的一些知识是很有意义的。如果你没有时间在深入研究之前玩完这些游戏,那么我们想象《艾伦·韦克2》将提供原作及其扩展中发生的事情的摘要,而YouTube和其他地方也有很多关于《控制》的解释视频。此外,Fortnite最近推出了一个《艾伦·韦克》回顾体验,听起来是一个快速了解情况的好方法。

当然,《艾伦·韦克》在《艾伦·韦克2》之前,介绍了主角在超自然恐怖入侵他生活之前的情况。然而,《控制》扩展了《艾伦·韦克》的超自然世界和两者所处的世界。故事围绕一位名叫杰西·费登的女性展开,她在拾起局长的服务武器后意外成为了联邦控制局的局长。

FBC是一个调查和收容超自然事件和物体的组织。局部总部——最古老的房子,类似于《叶子之屋》建筑,并与其他维度互动。艾伦·韦克的真空瓶只是FBC收藏中的一件物品,而AWE扩展则明确了两者之间的联系。

在《控制》中,AWE代表改变世界的事件。然而,考虑到作者的角色,Remedy似乎希望你认为它代表《艾伦·韦克》扩展。

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