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a16z
a16z|2026年03月18日 16:03
Anish Acharya说,现在软件不再是一种宝贵的资源,它变得无处不在,而且经常是一次性的: “这有点像生成音乐。我认为音乐是不可思议的,但没有那么多人制作一次性音乐,这是有充分理由的。很多音乐的创作成本很高,你必须非常小心地创作。” “但现在我们开始看到模因音乐——人们在Suno或Udio上创作一首歌,只是为了一个笑话,或者为了模因,或者为了一个单身派对周末,或者别的什么。” “你降低了创作的复杂性,你发现了所有这些对音乐的新需求和要求。” “同样,如果你降低了创建软件的成本,你会突然让它变得不那么专业。” “说到个人软件——一次性软件,或者只在一段时间内相关的软件——你说的是参加超级碗。应该有一个专门为你和你周围的人提供的迷你应用程序体验。” “该软件在第二天甚至游戏结束时都没有价值,而且由于其中隐含的权衡,你永远不会在之前创建它。” @@ALEngineered上的illscience
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