Andre Cronje|2025年03月01日 16:45
费用货币化已经支付了30-50千/米,我希望看到这个数字更高,但遗憾的是,作为一个超高吞吐量的链,我们的费用非常便宜(对用户有利,对费用货币化不利),所以接下来我们将发布动态费用,允许应用程序自行设定费用定价。交易所和游戏等交易量大的东西可能会收取亚美分的费用,而贷款或流动性管理等交易量小但价值高的应用程序可能会收取高额费用。
费用货币化=收入分成(想想创作者的Youtube/Twitch等)
动态费用=定价(一些应用程序你愿意支付0.99c/m,另一些应用程序支付99/m,取决于应用程序的定价)
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