在热门电竞第一人称射击游戏《反恐精英2》中,数十亿美元级别的饰品市场因一次机制更新而崩溃。
据Esports News 10月8日报道,当时《反恐精英2》皮肤市场创下了接近57.8亿美元的新高。Eurogamer周四的另一篇报道指出,此次更新导致该市场市值几乎蒸发了20亿美元。
该游戏开发商Valve更改了升级合成系统,现在玩家可以将5个低稀有度(隐秘级)皮肤合成为一把刀或一副手套,而此前这些物品极为稀有。这一举措瞬间增加了刀和手套的供应量,导致其价格下跌,同时由于需求激增,皮肤价值随之上涨。
电子游戏公司的一次调整导致大量玩家受影响,这也是以太坊联合创始人Vitalik Buterin创立区块链的灵感来源之一。
Buterin当时表示,他曾解释称,自己自2007年至2010年一直在玩《魔兽世界》,直到游戏公司“移除了我心爱的术士吸取生命技能中的伤害效果”。“那天晚上我哭着入睡,也正是在那一天,我意识到中心化服务可能带来的严重后果,于是很快决定退出。”Buterin回忆道。
尽管区块链和非同质化代币在游戏社区中遭到广泛反对,但它们可能为此类问题提供潜在解决方案。NFT,最常与可交易的数字艺术品相关,可以用于任何数字商品,如视频游戏物品。
通过使用NFT实施基于智能合约的数字物品,可以提供关于发行者能做和不能做的保证。智能合约可以限制系列中可发行的NFT数量,或为跨系列转换NFT设定永久规则。
然而,Win Win加密游戏咨询公司的普通合伙人Martin Kupka告诉Cointelegraph,仅使用NFT是不够的。“即使每个物品都是NFT,市场也会以同样的方式崩溃,因为Valve对物品的特性和用途保留完全控制权,”他说,并补充道:
他建议,一旦游戏变大,建立一个社区委员会并使关键决策透明化将有利于所有利益相关者。
虽然Kupka解释说NFT不能提供对这种情况的保护,但他表示智能合约可以。“这就是‘完全链上’游戏的前提:核心游戏规则被不可变地编码在区块链上,防止单方面的突然变化,”他说。
加密游戏基础设施公司Pixelverse的联合创始人Kori Leon同意这一观点,他表示“智能合约可以从一开始就定义明确的规则,使任何变化都可预测和透明。”
加密服务机构Babs的首席执行官Catie Romero-Finger告诉Cointelegraph,《反恐精英2》皮肤崩溃“是一个严酷的提醒,即使是数十亿美元的经济体也可以完全建立在借来的信任上。”
“我看到的是集中化在起作用,中途改变规则。区块链不会使市场不那么波动;相反,它用透明的代码取代了单方面的控制,”她说。
加密游戏基础设施公司Gaimin的首席执行官Nokkvi Dan Ellidason告诉Cointelegraph,这次崩溃“暴露了集中化数字经济的根本缺陷。” “这不是真正的经济;这是一家公司的商店,”他说。
Ellidason表示,玩家只是“实时发现,他们的‘资产’只是Valve私人数据库中的一项,可以随时更改的特权。”
加密游戏My Neighbor Alice的首席营销官Joana Barros告诉Cointelegraph,随着游戏经济的持续扩展,透明性和不可变性将是关键。“随着游戏经济增长到与现实世界市场竞争,透明性和不可变性不仅仅是‘Web3流行语’,它们是基本的消费者权利,”她说。
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原文: 《 Valve《反恐精英 2》更新引发 58 亿美元虚拟经济崩溃,再度点燃 NFT 争议 》
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