区块链游戏度过艰难一年,但现“希望之光”

CN
3小时前

与2024年相比,区块链游戏项目今年在吸引资金方面举步维艰,但分析师认为,随着工作室发布旨在吸引主流游戏受众的新游戏,仍有一线希望。


第三季度,区块链游戏行业吸引了1.29亿美元风险投资,这是今年最强劲的季度,使今年迄今的总额达到2.93亿美元。


然而,这一总额与去年相比只是九牛一毛。2024年,DappRadar记录有超过18亿美元流入区块链游戏行业,而2025年迄今为止有望仅吸引到前一年总额的25%。


DappRadar内容主管Robert Hoogendoorn表示,最近第三季度的回升也可能受到更广泛加密货币市场激增的影响。


"这种成功的微光不能与整体加密货币市场分开来看。过去几个月一直是增长期,主要是比特币,"他在周四发布的《区块链游戏第三季度状况》报告中表示。


Hoogendoorn表示,这"意味着开发团队不能再依靠半成品来获得资金。"


3月,Sky Mavis联合创始人Jeffrey Zirlin分享了类似观点,告诉Cointelegraph,加密游戏投资者不再盲目地将资金投入到无法兑现承诺的"Axie杀手"中。


本季度三大融资轮次中,开发商E-PAL为其游戏平台吸引了3000万美元,第一人称射击游戏Shrapnel获得1950万美元,印度工作室SuperGaming获得1500万美元用于扩展其大逃杀游戏并在Base之上开发自己的L3网络。


"一些项目在市场条件不理想时仍能蓬勃发展,其他项目的开发团队已经妥善管理资金以克服熊市的障碍,"Hoogendoorn补充道。


Hoogendoorn表示,主流采用可能为该行业提供一些新鲜血液,但目前在"吸引主流受众方面存在一些困难",希望吸引数百万游戏爱好者的工作室成功有限。


"然而,在2025年第三季度,我们确实看到一些知名项目推出了他们的游戏,为这个渴望主流接受的行业创造了希望之光,"Hoogendoorn说。


在线数据平台Statista估计,全球有超过27亿活跃游戏玩家,这为基于区块链的游戏代表了一个巨大的市场。


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原文: 《 区块链游戏度过艰难一年,但现“希望之光” 》

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