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a16z|2026年10月20日 19:22
AI 正在逐步成为超人级的硬件设计师,但设计只是开始。比特与原子之间的接口存在损耗,将设计转化为真实硬件在每个层面都变得更加困难: 1. 寻找能够协同工作的现成零件(2006 年 Falcon 1 引擎测试因一个电容器而推迟,该电容器库存距离测试地点有 6,000 英里) 2. 定制零件,需要一位顶级机械师将 CAD 转化为机器指令 3. 组件,每个零件都符合图纸要求,但仍可能无法装配 4. 外部供应商(即使是 SpaceX 也有 591 名员工负责供应链相关工作) 5. 将所有这些工作扩展到 1,000,000 的规模 "超人级 AI 可能在纯设计方面表现出色,能够定义某项任务的理想零件,但在‘面向制造的设计’方面可能会遇到困难,即找到既能满足需求又易于制造/采购且成本低廉的设计方案。" 来自 a16z 的 Christian Keil 的完整文章,探讨如何将 AI 设计的硬件变为现实:https://www.a16z.news/p/superhuman-hardware-design-is-the
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