加密小师妹|Monica🔆
加密小师妹|Monica🔆|2025年07月10日 09:52
说个地狱级的行业笑话:那些停留于白皮书的代币经济模型没被Web3游戏证明,却被一款Web2游戏跑通了。 双币经济系统、超高的日活、衍生场外交易、0氪玩家也可以赚钱,这些场景大概率只在很多链游赛道项目方的梦里出现过。 一款腾讯出品的FPS类游戏-《三角洲行动》上线不到半年日活已经突破1200万,如果说你是个游戏玩家还没听说三角洲行动,那只能说明你确实已经好久没打游戏了,热度堪比当年的PUBG的横空出世。 为什么我会了解?实话实说,太火了,身边所有的男性朋友都频繁提及,跑刀、大红、绝密航天,甚至衍生了陪玩、代肝等行业。 但每次Web2世界诞生出这种现象级游戏,我都会联想到我们的链游赛道,FPS游戏在游戏赛道也有,但为什么始终无法破圈? 抄作业总该会吧,我也想过如果三角洲行动搬到链上该怎么样?这个问题我相信大多说链游玩家也想过,那在我眼前唯一可以对标的大概率就是GUNZ了。 是的,没错就是那个前段时间让币安打破长时间不上链游潜规则,突然一个公告上线了的FPS游戏- @GUNbyGUNZ ,和大多数人一样,当时我也很懵,后来才发现竟然22年的时候我就关注过了,当时看了预告片和游戏内测实机,而且也没有说过链游的事情,我还感慨这游戏质量如此之高大概不会来链上做。 最近他们宣布将在 7 月 10 日登陆 Solana,重新进入到我的视野。不同于传统链游测试-主网-发币的路线,他们在早期就发币并投入使用,却在测试网阶段耗费了漫长的时间打磨产品,并与众不同地选择了合规化路线。或许能给链游赛道找到一条新的出路,一起来了解一下。 项目基本面:游戏 + 链 + 资产层打通 Gunzilla 是一家独立工作室,创始人之前做过 Warface(累计营收超 10 亿美金),团队背景是游戏开发出身,不是传统加密项目。Gunzilla花费5年时间做了两款核心产品: * 3A 级战术射击游戏《Off The Grid》(简称OTD) * 自研 Layer1 区块链 GUNZ Network GUNZ Network 以 GUN 作为 Gas 燃料,涵盖链上浏览器、NFT 铸造机、钱包和交易市场等模块,为OTD的运行提供了完整的基础设施。测试网数据显示已有超过6.7亿笔交易,铸造出1100万+枚NFT。 GUN 的定位清晰:不是金融衍生品,而是生态代币 GUN 是游戏经济的通用代币,核心用途包括: * 游戏资产购买(皮肤、赛季通行证等) * HEX 战利品箱开启费用 * GUNZ 链的 gas 与质押机制 * 虚拟地产与社交空间的使用权 GUNZ 不直接售卖任何道具,GUN 的主要职能就是服务于整个P2P交易系统的运行,让玩家更自由地交易NFT。 为什么代币滞涨?其实是策略问题 $GUN早在3月31号就已经在币安上线。过去团队主力资源都投入在游戏+合规+基础设施,不急于炒作 token。 但随着生态成熟、渠道铺设完毕,团队明显切换到“激活 token 价值”的节奏——现在开始关注价格是“顺势而为”,不是被迫拉盘。 为什么主网上线缓慢?原因是合规 核心原因是 VASP (虚拟资产服务提供商)牌照未到位前,不便开放真实交易市场。GUNZ 不直接售卖任何道具,1100万个NFT全部是玩家通过游戏“解码 HEX 符文”后“挖”出来的。他们的目标是建立一个能支持法币购买装备的系统,直接对标CSGO 的交易市场,解锁天量Web2 买盘,要做到这一点,必须走合规路线。 如今,目前主网已上线, 2.1万测试用户正在迁移至主网。待 VASP 牌照正式到位后,其余 1600万个测试网钱包也将陆续迁移至主网。上线Steam也将提上日程。Steam月活玩家1.3亿,能进入Steam玩家视野对很多游戏来说才是真正的开始。 区块链技术应该是游戏用户增长的助力而不是掣肘,发币应该是途径而不是终点。游戏首先是消费品,只有玩家够多够火才会衍生出搬砖套利和理财机会。链游首先要考虑的应该是把产品做好,被更广泛的玩家群体接纳,而不是钻牛角尖去研究一套给每个层级用户提供回报率的经济系统。
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