Line进军GameFi,为链游市场注入新动力

1年前
标签:比特币0999
文章来源: Odaily星球日报

近日,日本通讯巨头Line旗下NFT子公司Line Next计划下半年在其Web3游戏平台发布首批五款游戏,坐拥数亿用户的Line又将在Gamefi领域掀起什么样的浪潮呢?

Gamefi的价值模型有何不同?

  • 最传统的游戏厂商盈利模式:付费游戏模式

游戏厂商制作游戏,吸引玩家付费购买以访问游戏全部内容,通过销售游戏产品和DLC(可下载内容,“拓展包”)来获取利润,如GTA、GOW(战神)均采用此模式,游戏厂商的目标是卖出更多的游戏产品

  • 近十年出现的盈利模式:免费游戏模式

游戏下载和进入免费,通过出售游戏内产品进行盈利,如皮肤/装备/广告,LOL和CSGO均采用此模式,吸引到的玩家人数越多,则出售的皮肤/装备就更多,游戏厂商的目标是吸引到更多玩家付费。

  • 在 Web3游戏中出现的新模式:资产所有权模式

游戏厂商制作游戏并在游戏内设计经济模型,游戏需要具备一定的可玩性和趣味性来吸引玩家和铸造游戏内资产(NFT),游戏厂商的目标是关注游戏内资产的价值。

GameFi凉了吗?

相比于说GameFi凉了,不如称之为人们对现阶段市场上的GameFi失去了兴趣。

为什么会导致玩家失去兴趣?

其一,游戏玩法本身很无聊。

如果一款游戏本身没有高质量的玩法,那么玩家只会专注于赚钱,然后感到无聊,最后选择退出。2021年热度很高的 Web 3游戏Axie Infinity,游戏玩法设计比较简单,就玩家忠诚度而言,完全无法和LoL或者Dota相提并论,所以在其爆火一段时间之后,玩家也迅速流失。

其二,游戏内玩家缺乏自由度。

GameFi游戏通常在自定义选项方面受到比较大的限制,极大地阻碍了玩家的创造力,反观魔兽可以自定义地图,而给玩家们带来无限想象力。此外现有的GameFi大多都是中心化运营,只有项目方可以更改游戏规则。

最后,游戏内还设计了一些迷你经济系统,往往被认为是DeFi的延续而非新的游戏类别,也加速了玩家失去兴趣。

所以一款好的GameFi游戏带来的不能仅仅是利润,还必须是足够有趣和吸引人的。

LineNext计划在下半年发布5款新游戏

LINE旗下致力于开发和扩展NFT生态系统的 LINE NEXT准备下半年在 Web3 游戏平台GAME DOSI陆续推出五款新游戏,GAMEDOSI也是Line旗下的Web3游戏平台。这些游戏昨天在GAME DOSI的推广网站上正式宣布,包括:

  • 《Sweet Monster Guardians》:一款塔防游戏,玩家通过拖放独特的角色卡牌来保卫村庄,此款游戏也将率先在GAME DOSI提供预售。

  • 《Vestria The Last Order》:一款收藏角色扮演的游戏,玩家在游戏中的战后世界进行各种冒险与对战。

  • 《KEROZ》:一款Rogue类型的游戏,动作场面华丽震撼。

  • 《Drawship Kingdom Reverse》:一款通过虚拟人物、玩偶、机器赚取NFT的游戏。

  • 《Project GD》:一款内部开发的IP,将随着时间推移涉及多款游戏。

Line进军GameFi,为链游市场注入新动力

据该公司称,每款游戏都有独特的游戏机制。

Line进军GameFi都具有哪些优势?

  1. 一体化平台:GAMEDOSI作为Line旗下的 Web3 游戏平台,目前已经推出一体化平台,包括可提供GameFi平台的SDK和API,NFT商店(B2C、C2C),游戏代币和商品交易系统,运营方面的支持。

  2. 成熟的代币经济学设计经验:基于Line生态系统,GAMEDOSI支持针对不同的游戏内容进行代币经济和商品结构设计。

  3. 巨大的用户基础:Line是一款全球知名的通讯应用,拥有数亿用户,这为Line Next进军Web3游戏领域提供了强大的用户基础。这意味着Line Next可以更快地吸引用户,提高用户黏性,从而更快地推广其Web3游戏。

  4. 强大的技术支持:如前所述,Line Next将利用Line的技术优势,为游戏开发者提供SDK和API,游戏开发人员可以快速轻松开发Web3游戏。

  5. 法律咨询和风险管理指导:GAMEDOSI计划为进入该平台的游戏提供持续的监管检查和风险指南,包括加密钱包、代币和NFT,帮助游戏开发商减少加密货币行业法律法规问题,专注于游戏业务。

  6. 丰富的资源优势:作为Line的子公司,Line Next可以充分利用Line的资源优势,例如Line的品牌影响力、市场渠道、人才储备等,这些资源可以为Line Next在Web3游戏领域提供强大的支持。

为什么看好 Web3 游戏?

Web3游戏领域处在非常早期阶段,仍然还有很多可能。

1. P2E 模式或将再度焕春

游戏行业去年的收入为 1750 亿美元,预测到2025年可以增长到 2690 亿美元,如果游戏玩家可以通过NFT所有权从中分得一杯羹,那么相信其可以成为 Web3 游戏崛起的一个重要引擎。

Line进军GameFi,为链游市场注入新动力

2. Web3 游戏领域建设者仍在努力

随着 Web3 游戏的发展,GameFi也涌现出了很多优秀的建设者,也逐渐出现一些非常具有创新性、品质一流的游戏。

在此介绍一些优秀的 Web3 游戏及开发商:

  1. @Treasure_Dao,被誉为 Web3 的任天堂,其是 Web3 游戏领域中的最大的所有知名游戏组成的DAO,虽然每个游戏都有其各自的游戏系统,但是他们都可以通过$MAGIC和Trove来交易每一个游戏内的NFT。

  2. @ohBabyGames,被誉为 Web3 的SEGA,其已经拥有超过75名员工,ohBabyGames已经发布了很多款优秀的游戏,构建了一个完整的生态系统,如《MarioKart》《SuperSmashBros》《FallGuys》《Slayspire》。

  3. @The_Beacon_GG,是一款 2D 角色扮演游戏,该游戏是Treasure_Dao生态系统的一部分,在测试阶段已经达到 百万 $MAGIC的交易量,这是一款具有浓郁像素艺术的奇幻动作角色扮演游戏之一,是目前 Web3 平台上最好的独立游戏之一。

Line进军GameFi,为链游市场注入新动力

3. 区块链需要活跃用户

区块链需要应用创新,以带来更多的活跃用户。区块链本身目前缺少能够保证用户持续在链上活跃的应用,而一款更有趣更复杂更沉浸的GameFi相信可以吸引更多人参与到区块链行业中来。因此游戏可能成为区块链行业进一步扩展的目标领域。

Line进军GameFi,为链游市场注入新动力

我们期待坐拥数亿用户的Line在 Web3 中的表现,希望他们可以利用Line的品牌影响力和市场渠道,快速推广其Web3游戏,吸引更多的玩家参与到区块链世界中。

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